Если я создам события проверка юнит равно 0 мана, а потом удалить события как?
попробовал
    call DestroyTrigger( GetTriggeringTrigger() )
    call DisableTrigger( GetTriggeringTrigger() )
Но это не работает!

надо периодически проверять, а не верить варкрафтовому событию. это одно из самых вредных событий в игре, его почти никто не использует в здравом уме
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
он предложил пересоздавать триггер, однако с вашими познаниями вы наврятли потянете это
17
он предложил пересоздавать триггер, однако с вашими познаниями вы наврятли потянете это
Вот видишь пересоздает триггер ? срабатывает события и удаляет 1 утечка. но остался 2 утечка.
28
xpadd91, омг
тебе сказали
эта система это симуляция событий
и автор сделал её утечной
и ты с эти ничего не сделаешь
ибо она утечна по определению
не юзай её и всё
17
nvc123, Сегодня не делал. Просто у меня лежал резервный копия карта=) и заснял скринтош. Недавно уже решение выбрал периодическая ттриггер и проверка условия и уже закончил действия и отключаю триггер. все ок!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.