Добавлен xpadd91
Если я создам события проверка юнит равно 0 мана, а потом удалить события как?
попробовал
call DestroyTrigger( GetTriggeringTrigger() )
call DisableTrigger( GetTriggeringTrigger() )
Но это не работает!
Принятый ответ
надо периодически проверять, а не верить варкрафтовому событию. это одно из самых вредных событий в игре, его почти никто не использует в здравом уме
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован xpadd91
Если ты объяснишь, то может быть для того что тебе нужно тебе помогут сделать то что тебе нужно другим способом.
В этом случае ScorpioT1000 не прав
Видишь какая путаница?
Отредактирован Sparrow
P.S. почитай статьи о динамических триггерах
Отредактирован xpadd91
Отредактирован xpadd91
тебе сказали
эта система это симуляция событий
и автор сделал её утечной
и ты с эти ничего не сделаешь
ибо она утечна по определению
не юзай её и всё