Добавлен Loremdeus
Подскажите пожалуйста, возможно ли в WorldEditor изменить минимальную высоту ландшафта? При изменении значения максимальной высоты (MaxHeight) в MiscData.txt все работает, но при подстановке любых отрицательных значений ниже стандартного в MinHeight ничего не меняется, ландшафт по прежнему не прогибается ниже.
Принятый ответ
Меньше чем -128 ты ландшафт НИКАК ВООБЩЕ НЕ опустишь (хотя, можешь перепилить движок варика).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Loremdeus
Твой вариант достижения цели не подходит, потому что разброс высот на карте слишком большой (Некоторые горы просто проваливаются в вершинах o_O, благо это маскируется), проделано много работы, для того, что бы все переделывать.
Конечно можно создать провалы через Zepier, но для меня это ужасно не удобно, особенно в плане декорирования (в редакторе, не в zepier, если, конечно, в zepier вообще можно как-то адекватно размещать декорации), когда в процессе создания цельной картины, приходится подгонять рельеф под декор. Из-за того же MiscData, по крайней мере, мне кажется, что из-за него, при любом изменении ландшафта он подгоняется под стандарты редактора в плане минимальной высоты. (Честно говоря, когда я задавал вопрос, мне казалось что это происходит при изменении уровня в любой точке карты и воздействует, собственно, на всю карту). Но, нет. Если бы можно было убрать это ограничение в редакторе, было бы намного проще, ну а если же это не возможно, то это не возможно. (Чего я собственно и хочу услышать, если это конечно, не будет не правдой).
Отредактирован Loremdeus