Добавлен Loremdeus
Подскажите пожалуйста, возможно ли в WorldEditor изменить минимальную высоту ландшафта? При изменении значения максимальной высоты (MaxHeight) в MiscData.txt все работает, но при подстановке любых отрицательных значений ниже стандартного в MinHeight ничего не меняется, ландшафт по прежнему не прогибается ниже.
Принятый ответ
Меньше чем -128 ты ландшафт НИКАК ВООБЩЕ НЕ опустишь (хотя, можешь перепилить движок варика).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Ancient
Отредактирован Loremdeus
Твой вариант достижения цели не подходит, потому что разброс высот на карте слишком большой (Некоторые горы просто проваливаются в вершинах o_O, благо это маскируется), проделано много работы, для того, что бы все переделывать.
Конечно можно создать провалы через Zepier, но для меня это ужасно не удобно, особенно в плане декорирования (в редакторе, не в zepier, если, конечно, в zepier вообще можно как-то адекватно размещать декорации), когда в процессе создания цельной картины, приходится подгонять рельеф под декор. Из-за того же MiscData, по крайней мере, мне кажется, что из-за него, при любом изменении ландшафта он подгоняется под стандарты редактора в плане минимальной высоты. (Честно говоря, когда я задавал вопрос, мне казалось что это происходит при изменении уровня в любой точке карты и воздействует, собственно, на всю карту). Но, нет. Если бы можно было убрать это ограничение в редакторе, было бы намного проще, ну а если же это не возможно, то это не возможно. (Чего я собственно и хочу услышать, если это конечно, не будет не правдой).
Отредактирован Loremdeus