А вы не заметили, что многие юниты в Warcraft III не имеют личных моделей? Вот например для бойца под именем Rogue используется моделька Bandit. Но ведь бандит и проходимец - две совершенно разные профессии. Вот я и решил исправить эту вопиющую несправедливость.
В принципе неплохо, только бы в высоту бы немного ужать, модель как будто продолговатая какая-то... Добавить какую-нить легкую броню, и платок изменить как-нить.
Проходимец — то есть занимается тем, что проходит? Мошенник же просто совершает аферы и прочие подлые вещи с обманом. И именно разбойник нападает, грабит и убивает.
Я играл в Thief Deadly Shadows и Age of Metal, и знаю, что такое вор.
Модели я не совмещал - геометрия с нуля, кроме головы.
Rogue - мошенник - lingvo.yandex.ru/en?text=rogue
Убийца - assasin или hitman
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Но и никакого бандита тоже)
Ну или уязвимым, кому как.
Кароче как уже предлагали, аффтар, добавь ему хоть доспешек какой нить...
фигне буду. Так задумано, что бы онголыйбез брони ходил - это гибкости добавляет.А так норм но скрин не оч
кто играл в Thief Deadly Shadown знают
Модели я не совмещал - геометрия с нуля, кроме головы.
Rogue - мошенник - lingvo.yandex.ru/en?text=rogue
Убийца - assasin или hitman