И всем доброго времени суток!

Ну вот собственно и подошёл к концу наш конкурс. Хоть 23 февраля уже давно минуло и на подходе женский праздник, надо всё таки закончить эту кровавую битву и выявить победителей!

Итоги жюри

1 место: Agren и его модель Торкод. Агрен получает золото и 3000 опыта.
2 место: ARCHIMONDE и его модель Рыцарь Смерти. Архи получит серебро и 2000 опыта.
3 место: Ig101 и его модель Щитобой. Ig101 получает бронзу и 1000 единиц опыта.
4 место: darkowlom и его модель Копейщица (единственный кентавр). Он получает 500 опыта за участие, а также 800 опыта и ачивку зрительских симпатий за победу на зрительском голосовании.
5 место: Isstrebitel и его Защитник. Истребитель получает 500 опыта за участие.

Оценки

Общий подсчёт
Agren (Торкод)
Тимур: 25 баллов.
Эльрат: 22 балла.
Даркест: 29 баллов.
= 76 баллов по общему подсчёту.
ARCHIMONDE (Рыцарь Смерти)
  • Тимур: 21 балл.
  • Эльрат: 22 балла.
  • Даркест: 23 балла.
= 66 баллов по общему подсчёту.
Ig101 (Щитобой)
  • Тимур: 17 баллов.
  • Эльрат: 18 баллов.
  • Даркест: 20 баллов.
= 55 баллов по общему подсчёту.
darkowlom (Копейщица)
  • Тимур: 15 баллов.
  • Эльрат: 16 баллов.
  • Даркест: 16 баллов.
= 47 баллов по общему подсчёту.
Isstrebitel (Защитник)
  • Тимур: 8 баллов.
  • Эльрат: 12 баллов.
  • Даркест: 10 баллов.
= 30 баллов по общему подсчёту.
Оценка Тимура
  1. Внешний вид - качество исполнения внешнего вида модели (работа над геометрией модели и текстурированием) - от 0 до 10 баллов.
  2. Оригинальность - оригинальность идеи вашей модели (насколько она необычная) - от 0 до 5 баллов.
  3. Анимации - плавность, четкость и реалистичность анимации - от 0 до 10 баллов.
  4. Приятные мелочи - пасхалка в модельке, кровища, звуковые эффекты - от 0 до 3 баллов.
  5. История - в read-файле будет оцениваться описание модели - от 0 до 2 баллов.
darkowlom (Копейщица) - 15\30
  1. Внешний вид: 7\10. Видна хорошая работа над геометрией. Правда, есть некоторые проблемы с пропорциями (слишком длинное туловище, хрупкие женские ножки), да и в плане текстуры автор явно не перетрудился. К тому же, эти летающие глыбы.. они портят картину.
  2. Оригинальность: 4\5. Единственный кентавр среди конкурсантов. Да еще и женского пола. Достаточно оригинально, и что куда важнее - модель выделяется среди других.
  3. Анимации: 4\10. Я не до конца уверен, что автор смотрел на анимации своей модели в игре. Достаточно сказать, что атака вовсе не похожа на атаку, а после того, как кентавр гибнет, его всасывает земля, не оставляя костей, а потом "выплёвывает" обратно и начинает затягивать опять, но гораздо медленнее.
  4. Прияные мелочи: 0\3. Я их не увидел. Может, потому что они замазаны?
  5. История: 0\2. Я её тоже не увидел.
ARCHIMONDE (Рыцарь Сметри) - 21\30
  1. Внешний вид: 8\10. Одна из лучших моделей. Несколько портит впечатление текстура. Но это компенсируется почти превосходной геометрией.
  2. Оригинальность: 4\5. Таурен Рыцарь Смерти - пожалуй, я в первый раз вижу такое.
  3. Анимации: 8\10. Анимации очень хорошие, профессионально выполненные. Вот только я не ожидал, что автор забудет про анимацию разложения.
  4. Прияные мелочи: 1\3. Подвешенные куколки с ушами, как у кентавров, привлекают внимание. Но вряд ли за это можно дать больше 1 балла. Высосано из пальца, конечно.
  5. История: 0\2. Модель хороша и без истории. Но не написав её, автор теряет 2 балла.
Isstrebitel (Защитник) - 8\30
  1. Внешний вид: 3\10. Внешний вид слаб - как геометрия, так и наложение текстур.
  2. Оригинальность: 2\5. Минотавр в специальной противокентавровой броне - это необычно, но не более.
  3. Анимации: 2\10. Здесь практически всё от стандартного таурена. В одной анимке подправлено положени руки. Еще мелочи есть. Но это не работа с анимациями.
  4. Прияные мелочи: 0\3. В упор не вижу их.
  5. История: 1\2. Можно было и получше написать.
Ig101 (Щитобой) - 17\30
  1. Внешний вид: 6\10. На мой взгляд, качество геометрии выше среднего. Но и ничего особенно выдающегося.
  2. Оригинальность: 3\5. Таурен, использующий щиты как оружие - это оригинально.
  3. Анимации: 4\10. По иронии судьбы, за анимации эта модель получает от меня столько же баллов, сколько и кентавр. А причина проста - примитивные телодвижения в анимках с атакой здесь можно оправдать необычным способом драки щитобоя.
  4. Прияные мелочи: 2\3. Быстрая и легкая смена логотипа на щите - это, безусловно, интересная задумка.
  5. История: 2\2. Автор не поленился и написал отличную историю для своего "Щитобоя". За что и получает 2 балла.
Agren (Торкод) - 25\30
  1. Внешний вид: 9\10. Думаю, меч и щит тут явно лишние. В остальном - превосходно.
  2. Оригинальность: 4\5. Тут всё, надеюсь, ясно.
  3. Анимации: 8\10. Атака мечом, да и вообще большинство анимаций с мечом - неудачные. Но тут и без того есть, на что посмотреть.
  4. Прияные мелочи: 3\3. Мелочи и детали - козырь этой модели. Не буду их перечислять.
  5. История: 1\2. Такая класная модель - и такое скудное описание. Но, в конце концов, не это главное.
Оценка Эльрата
  1. Внешний вид - качество исполнения внешнего вида модели (работа над геометрией модели и текстурированием) - от 0 до 10 баллов.
  2. Оригинальность - оригинальность идеи вашей модели (насколько она необычная) - от 0 до 5 баллов.
  3. Анимации - плавность, четкость и реалистичность анимации - от 0 до 10 баллов.
  4. Приятные мелочи - пасхалка в модельке, кровища, звуковые эффекты - от 0 до 3 баллов.
  5. История - в read-файле будет оцениваться описание модели - от 0 до 2 баллов.
CentaurSpearwoman (darkowlom)
  1. 7 баллов – хорошая заготовка, но нет деталей. Напомнило какого-то кентавра из каменного века. Хотелось бы побольше интересных мелочей. К тому же, много поликов для такой простой модели.
  2. 2 балл – особо оригинального чего-то не увидел, обычный кентавр в том виде, в котором его/ее показывают в историю.
  3. 7 баллов – видно, что вроде свои анимации, но местами чувствуется скованность в движениях.
  4. 0 баллов – нет.
  5. 0 баллов – истории нет.
16
TaurenDeathKnight (ARCHIMONDE)
  1. 8 баллов – интересно, хотя цветовую гамму для минотавра я представлял другую, даже с учетом того, что модель сделана не только для Вара, но и для других игр. Потом меня смутила сама по себе существующая подставка для трупов, никак не скрепленная хотя бы с поясом минотавра. И для такого красивой модели все же не хватает чуть больше деталей – для идеала. Тоже много поликов.
  2. 5 балла – минотавр и одновременно рыцарь смерти - само по себе необычно.
  3. 7 баллов – стандартные анимы. Меня смутил левый рог, который все время залезал в руку.
  4. 2 балла - звуки, кровь есть.
  5. 0 баллов – истории нет.
22
TaurenDefender (Isstrebitel)
  1. 3 балла – не буду врать, плохо. И текстура, и внешний вид.
  2. 1 балла – минотавр как минотавр.
  3. 4 баллов – стандартные анимы минотавра. С оружием смотрятся криво.
  4. 2 балла - звуки, кровь есть.
  5. 2 балла – история есть.
12
TaurenTorkod (Agren)
  1. 5 баллов – автору совет – научись пользоваться разными текстурами Вар3. Хорошо делаешь модели, но не хватает старания в текстуринге. Из-за этого модель получается пестрой и не приятной глазу.
  2. 4 балла – минотавр с пушками - необычно.
  3. 9 баллов – работа на лицо.
  4. 2 балла - звуки, кровь есть.
  5. 2 балла – история есть.
22
TaurenShieldFighter (Ig101)
  1. 5 баллов – вроде и неплохо, но местами текстуры растянуты.
  2. 4 балла – минотавр с щитами - необычно.
  3. 5 баллов – с анимациями не очень. Квадратные местами.
  4. 2 балла - звуки, кровь есть.
  5. 2 балла – история есть.
18
Оценка Даркеста
  1. Внешний вид - качество исполнения внешнего вида модели (работа над геометрией модели и текстурированием) - от 0 до 10 баллов.
  2. Оригинальность - оригинальность идеи вашей модели (насколько она необычная) - от 0 до 5 баллов.
  3. Анимации - плавность, четкость и реалистичность анимации - от 0 до 10 баллов.
  4. Приятные мелочи - пасхалка в модельке, кровища, звуковые эффекты - от 0 до 3 баллов.
  5. История - в read-файле будет оцениваться описание модели - от 0 до 2 баллов.
Agren (Torkod)
1. 9 из 10. Хорошее исполнение, но вот согласен, текстурки бы по разнообразней.
2. 5 из 5. Впервые вижу стимпанковского таурена, да ещё и с такой странной конструкцией.
3. 10 из 10. Сразу видно – автор старался.
4. 3 из 3. Красивые эффекты и смена вооружения.
5. 2 из 2. Истории особо нет, но описание присутствует.
29 баллов у модели Агрена.
ARCHIMONDE (DeathKnight)
1. 10 из 10. Очень хорошее качество, в целом, моделька подойдёт даже для SCII.
2. 2 из 5. Честно – таурен почти голый. Это не радует.
3. 9 из 10. Хорошо, но несколько не радует отсутствие анимации разговора на портрете.
4. 2 из 3. Стандарты есть.
5. 0 из 2. История к сожалению отсутствует.
23 балла у модели Архи.
Darkowlom (CentaurSpearwoman)
1. 8 из 10. Хорошее было начало, но честно – малость размазано выглядит.
2. 2 из 5. Ничего примечательного не нашёл. Даже одежды. Просто кентавр в чём мать-кобыла родила.
3. 6 из 10. Скованные движения, она как кукла. Анимация смерти вообще не порадовала. И отсутствие анимации разговора.
4. 0 из 3. Увы, не нашёл.
5. 0 из 2. И истории воительницы не нашёл.
16 баллов у модели Даркволома.
Isstrebitel (TaurenDefender)
1. 2 из 10. К сожалению, да, не удался этот таурен. Но ничего, у автора есть почва – в дальнейшем надеюсь будет радовать качественными модельками.
2. 1 из 5. Ничем не отличается от своих соплеменников, не нашёл в нём изюминки.
3. 3 из 10. Очень кривые анимации атак.
4. 2 из 3. Стандарты есть.
5. 2 из 2. Истории особо нет, но описание присутствует.
10 баллов у модели Истребителя.
Ig101 (TaurenShieldFighter)
1. 6 из 10. Неплохо, но малость не радуют растянутость и бесцветность в некоторых местах.
2. 4 из 5. Щитобоец – недурственно. Как рекон могу сказать – щит действительно оружие.
3. 5 из 10. Анимации малость скованы, неживые. Особенно атака.
4. 3 из 3. Стандарты есть, а также фишка смены логотипа порадовала.
5. 2 из 2. Есть вступление. Радует.
20 баллов у модели Ig101.

Заключение

Вот и подошёл к концу конкурс. Надеюсь, всем нравилось в нём участвовать. Мне лично, как первый раз проводящему конкурс, это кажется.. занимательным. Скорее всего, вы ещё увидите меня в подобных конкурсах. Желаю всем удачи!
P.S. если вы заметили какие-то косяки в подсчётах (со всеми бывает, и математика из башки вылетает, и при изменении файла сохранить забыли) - не кричите, не пускайте пену из рта и не бросайтесь ничем. Просто дайте любому из участников жюри об этом знать и мы обязательно разрешим ситуацию.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
а я за два выбора, орчихи, и трололо, потому что их нету в варе вообще и подобных моделей от моделлеров я не видел...
20
И если всерьёз возьмётесь за троллей или орков женского пола, то моё пожелание в том, чтобы делать им как минимум две альтернативные формы: там где лифчик надет и там, где он снят - и видны сиськи!!!! :DDDDD
В противном случае, данная идея не особо интересна :DDD
31
CaptainFox:
И если всерьёз возьмётесь за троллей или орков женского пола, то моё пожелание в том, чтобы делать им как минимум две альтернативные формы: там где лифчик надет и там, где он снят - и видны сиськи!!!! :DDDDD
В противном случае, данная идея не особо интересна :DDD
почему ты думаешь, что женский персонаж должен быть либо одет в один лифчик, либо ходить голым..?
почему она не может носить платье или полный комплект брони..?
почему твое сообщение так напоминает речь озабоченного семиклассника..?

не, если без шуток, что за бред...
ну сделал дарквлом один раз обнажённого персонажа... ну не надо же на этом зацикливаться...
23
Надеюсь, в ходе обсуждения все поняли, почему в зрительском голосовании сиськи заняли 1е место, а в судейском - предпоследнее.
CaptainFox:
троллей или орков женского пола
где он снят - и видны сиськи
троллей или орков
видны сиськи
Стесняюсь спросить: а для чего тебе это? Ладно бы еще хумансов делали.
11
CaptainFox:
И если всерьёз возьмётесь за троллей или орков женского пола, то моё пожелание в том, чтобы делать им как минимум две альтернативные формы: там где лифчик надет и там, где он снят - и видны сиськи!!!! :DDDDD
В противном случае, данная идея не особо интересна :DDD
Я её в дредноут засунуть собирался...
14
Что - то совсем не тянет делать персонажа, я бы статую или ещё что сделал.
20
Андреич, я уже спрашивал, но ты не ответил, повторюсь: у тебя с чувством юмора вообще никак?
Тимур:
Стесняюсь спросить: а для чего тебе это?
Для того, что, если делать баб, так делать их офигенно красивыми, ибо уродин и в повседневной жизни хватает. И раса тут никакого значения не имеет, ибо красивой можно сделать кого угодно, будь то орчиха или троллиха, или дреннейка... особенно дреннейка))
23
CaptainFox, не вижу логики. Голая - еще не значит красивая. И наоборот. Не надо подменивать понятия.
ибо уродин и в повседневной жизни хватает
Кхе-кхе. Точно, уродины. Их в War3ME не повертишь. Каждому своё. Кому повседневное, а кому - виртуальное.
20
CaptainFox, ты чего, не бывает не красивых девушек, бывает мало водки, но каждая из них имеет право быть счастливой, так что не перебирай.
20
Голая - еще не значит красивая
А я этого и не говорил, но всё равно, если было бы две анимации - было бы круто. И альтернативная раздетая форма - тоже хорошо. А в плане красоты, то тут, конечно, постараться нужно.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.