Поле "Опыт" в РО не имеет смысла.

убираем опыт за врагов и нейтральных в константах и пишем свою систему опыта
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
Я не знаю, но думаю игровые константы и способ через триггеры
20
Чтоби герой не получал опит нужно (не знаю как в JNGP, скажу как в GUI) сделать "Заблокировать Experience gain для ...".
Ето полностю блокирует получение опита за убийства. Дл при менения лиш для одноо типа монстров прийдетса отлавливать такие ситуации тригерно. По поводу игрових констант - если не ошибаюсь, есь раздел "таблицы опита", но сам с ними не работал, гарантий не даю.
28
убираем опыт за врагов и нейтральных в константах и пишем свою систему опыта
Принятый ответ
21
Так просто не давай за них опыт! Чего тут сложного?
20
убираем опыт за врагов и нейтральных в константах и пишем свою систему опыта
я смотрю у тебя тут один ответ на все случаи жизни: "Нужно что-то сделать - пишите свою систему". Ты вообще в курсе, что если какую-либо вещь можно сделать без помощи кода, то лучше это сделать без кода.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.