Добавлен , не публикуется
Тип:
Раса:
Тип оружия:
Материал:
Когда была война между ангелами и демонами,душам ангелов было некуда деваться.Они спустились на землю,и вселились в камень.Получился вот такой грозный воин!
Импортируемых текстур нет

Иконка прилагается
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Oh god. По превьюшке подумал, что что-то годное, но вот когда увеличил... facepalm
25
Это не ангел, это двухголовый голем с растянутыми плечами.
21
оно когда летает хоть от земли отрывается?
11
простовато. Текстуры на руках и плечах плохо натянуты.
21
Azazzello, простовато сказал человек сделавший мегомужика? переоценка :\
37
sleep, у нет двух голов. Одна.

Снял с публикации. Автору - слабо. Это просто обычный огненный голем с каменной палкой и неким подобием крыльев. Но можно переделать - тогда будет зачет. Что можно переделать:
  1. Сделать так, чтобы текстуры не были растянуты.
  2. Переделать концепцию модели. Скажем, сделать нормальные каменные крылья (ну или что-то похожее). Убрать огонь - причем здесь зеленый огонь и ангелы? Вообще, советовал бы делать модель на основе не огненного голема, а обычного. Тогда не будет всякого огня и зеленых цветов на текстуре. Каменную палку убрать - анимации у него бойца-рукопашника, а не фехтовальщика. Ну и сияния какого-нить добавить в анимы (можно даже просто так) - все-таки, ангел.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.