В версии 0.3 мы делали основной упор на UI, доделывание всех предметов (исключая зелья), и будущий веб сайт игры. По традиции, мы выпустили геймплей ролик, показывающий новую функциональность и общее ощущение игрового процесса.
Полный devlog можно найти здесь: praytic.itch.io/youtd2/devlog/542356/june-…
13 июн 2023
В версии 0.3 мы делали основной упор на UI, доделывание всех предметов (исключая зелья), и будущий веб сайт игры. По традиции, мы выпустили геймплей ролик, показывающий новую функциональность и общее ощущение игрового процесса.
Полный devlog можно найти здесь: praytic.itch.io/youtd2/devlog/542356/june-…
12 июн 2023
Демо-версия игры доступна для загрузки в Steam:
Всем привет, дамы и господа! Пришло время продолжить восстановление проекта. Мы пересмотрели проект и научились многому чему за этот период затишья.
Всем привет!
Текстуры шаров и пола я взял из бесплатного ассета Yughues Free Ground Materials
Остальные текстуры я сделал так:
Текстуры шаров и пола я взял из бесплатного ассета Yughues Free Ground Materials
Остальные текстуры я сделал так:
- Находил более-менее картинку в интернете
- С помощью Unity превращал ей в…
Разработчики выражают искреннюю благодарность за активность и поддержку на этапе альфа-тестирования CliCli. Ценные отзывы и предложения сыграли решающую роль в росте CliCli. Без активного участия разработчики команда не добилась бы таких плодотворных результатов.
Когда я заканчивал делать змейку на состояние записи предыдущей статьи, мне казалось что я продвинулся достаточно, чтобы больше ей никогда не заниматься. Как сильно я ошибался.
Первая часть:
xgm.guru/p/gamedev/Snake-na-Python-opyt-razrabotki-ovc
Первая часть:
xgm.guru/p/gamedev/Snake-na-Python-opyt-razrabotki-ovc
Приглашение поучаствовать в конкурсе и сделать режим с…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...