Поиск по меткам: гильдия черамор
Давненько не было вестей с проекта, да и тем более с дневников разработчика. Вот вам покушать, братишки 😁
Когда есть свободное время от дел и от подработок, занимаюсь расстановкой интерьера и настройками объектов. Каждый объект в комнате дает свои плюсы или минусы в атмосфере комнаты.
Новость
96

Project: «Anger» - то самое обещанное видео + пара новостей

Как и обещал, полноценное видео с кухни разработки по Project Anger на движке Unigine. Рассказываю о мелких правках; про UI; показываю пару зданий и рассказываю о их механиках; а так же, первые шаги ИИ по локации.
VK:
Новость
7 160

Project: «Anger» - панельки и механики помещений

Много времени ушло на создание панелек, точнее на их восстановление. Но всё по новому. И это не просто здания, а ещё и не мало игровых механик.
Новость
164

Project: «Anger» - тестовый UI и первые постройки

Работа с UI (пользовательским интерфейсом), как правило идет в последнюю очередь. Но для тестов нужно сделать хотя бы базовый временный интерфейс. На него у меня ушло много времени. Все пришлось писать в ручную через код. Прописывать ядро и каждый компонент по отдельности. На деюсь, в будущем на него уйдет меньше времени. Ну, а пока что, встречайте - первый тестовый UI в игре, он автоматически настраивается под любые разрешения экрана и динамически изменяется под окно приложения.
Новость
4 182
Более глубокая доработка суточного цикла. Фазы луны, лунный календарь, реализация иллюзий как в реальной жизни и немного звуков и GUI.
Новость
1 160
Проект в жанре выживания, и первое что должно работать точно - это суточное время. Что и как будет работать, расскажу тут.
Новость
5 252
Трава, линия буша, природные источники и много по мелочи. Локация «Point» доходит до логического завершения.
Новость
1 136
Старые ассеты на новый лад - вышло это!
Новость
1 150
На этапе тестирования было решено ввести статическую геометрию одежды, которая активируется на персонаже. На материалы персонажа и одежды применяются альфа маски, которые скрывают геометрию за одеждой верхнего слоя.
Новость
1 192
Подробное описание проекта, ключевые механики, особенности и прочее, кроме сценария.
1 589
В ходе обстоятельств, мы решили дать доступ к игре каждому желающему. Таким образом Вы будет поддерживать проект, видеть как идет процесс разработки проекта, постепенно в нем развиваться, а так же Вы сможете получить реальные призы от турниров и мероприятий. Да, в честь доступа к игре и праздников, мы запускаем турнир. Обо всем этом расскажу ниже.
16 3 009
В 1726 году рыболовецкий поселок «Щукино» получило статус города и название «Старо-Рыбинск». Один из главных поставщиков рыбы в Российскую империю и в заграничные страны и королевства. Город расположен на берегу Белого моря большей частью на плато у реки Щукина.

Справочный материал архива СССР,
1980 года. «Совершенно секретно»
486
Список всех обновлений с начало разработки и по текущую версию.
724
Дневник разработчика N7 Molot - процесс создания, обновления и прочие прохладные истории.
Новость
1 864
Долгими и упорными стараниями сделать первого персонажа частично увенчались успехом.
Новость
6 271
Страница навигатор новостей проекта, ближайших мероприятий и турниров.
705

Запуск восстановления проекта

Всем привет, дамы и господа! Пришло время продолжить восстановление проекта. Мы пересмотрели проект и научились многому чему за этот период затишья.
Новость
9 488
Старт курса и вводная информация о платформе и редакторе CliCli.
В этом курсе будет краткая информация и платформе, разбор лаунчера, меню и окна редактора и органы управления.
Видео
721

Выпуск в Play Market (ранний доступ 0.55)

Планы о релизе немного сдвинули - нацелены на полноценный релиз в первом квартале 22 года. В Google Play планировали выйти 25 декабря 2021 года, но из-за политики пришлось решать вопросы две недели. И вот, когда всё решилось - мы доработали версию раннего доступа и опубликовались в Play Market.
Версия 0.55
1 820
Небольшое изменение в версии 0.3:
7 1 041
Рады сообщить о том, что проект обзавелся сайтом!
Новость
4 462

Fantasy Mini Battle - презентация Games Gathering 2021

Презентация проекта Fantasy Mini Battle в рамках выставки Games Gathering 2021, которая проходит как онлайн, так и в живую в Киеве.
Новость
15 987
Проект закрывается на технические работы с 14 по 18 Октября 2021 года. Проект будет подготавливаться для выхода в ранний доступ и к публикации в Google Play.
Новость
1 373
Выход в ранний доступ пришлось ненадолго отложить по причине возможной поддержки разработки проекта издателя. Но это не значит, что работа приостановлена. Разработка идет по плану, и вот новая версия.
4 613
Перед выходом в общедоступны ранний доступ решил выкатить патч для выявления новых ошибок.
Фикс
8 804
В этой версии немного поработали над интерфейсом и добавили статистику игроков. Более подробнее ниже.
Небольшие доработки
8 623
Немного изменений. Список внутри.
UPD: Версия 0.79g
11 684
Скоро открытый ранний доступ и к нему нужно подготовиться!
UPD: 0.78 версия, список изменений в описании
1 306
Тесты меню. Авторизация/регистрация, прогресс развития боевых единиц и не большие планы на будущее.
836
Второй тест мини игры на мобильные устройства. Добавил UI, AI, прокачку баз.
1 171
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...