, , Гильдия «Черамор», IPO N7

Подробное описание проекта

» опубликован
Жанр: выживания, с элементами хоррора.
Стиль визуализации близок к реалистичному, с некоторыми особенностями (какое оружие будет, если эксперименты будут продолжены). Механика также будет близка к реальным действиям, например, поведению снаряда, на который будут влиять различные силы, такие как сила ветра, давление, температура и так далее.
Ключевая механика:
  • динамическая погода, время суток и времена года
  • AI игроки будут вести себя как игроки
  • симуляция производства продуктов питания (охота, рыбалка и т. д.)
  • различные заболевания (человек сможет заболеть, съесть что-нибудь вредное, простуды)
  • совместимость предметов (например, для пистолета глока 10 калибра можно зарядить патрон 9 калибра, но затвор не будет работать хорошо)
  • время жизни предметов (каждый предмет должен быть обслужен, иначе игрок его потеряет)
  • управление транспортом
  • транспортное обслуживание
  • домашние животные (приручение и разведение)
  • рост и плодородие растений по сезонам
  • поведение монстров (изначально монстры не будут знать вашу позицию, как игроки ИИ и животные, но они будут видеть, слышать и чувствовать вас)
  • механика сражения ближнего боя
  • развитие персонажа (опыт, знание и информация от других)
  • настройка сложности прохождения игры и режимов игры
  • раны и переломы (раны постепенно будут убивать персонажа, если не оказать первую помощь и/или не вылечить рану, так же и с переломами, так же ещё персонаж получит отрицательный навык, к примеру хромота)
  • статистика частей тела персонажа (если персонажа ранить в живот, то у него будут проблемы с усвоением пищи)
  • подготовка персонажа к ситуациям (персонаж будет иметь психологическую подготовку, если он не будет готов к сражению и/или реалиям выживания у него будет все плохо получаться)
  • зомби мутанты имеют развитие и деградацию (если не убить его в голову, то он снова станет, его организм что-то потребит из своего же тела, чтобы восстановить что-то нужное. Если что-то из плоти съесть, то восстановиться утрата)
  • в некоторых режимах можно играть за зомби
  • открытый живой мир


Просмотров: 142

Комментарии пока отсутcтвуют