2

Редактор персонажей - тест 1

» Project: «Anger»
Благодаря изучению нового поколения персонажей, я решил добавить в игру редактор персонажей. Конечно хотел это сделать во второй части, но коль уж такая пьянка - то почему бы и нет?
Не обращайте внимание на текстуры персонажей, залил просто ради теста.

Читать далее...
7

Восстановление карты «Point»

» Project: «Anger»
Следующее что я решил восстановить, это первую локацию для тестов. Её Вы раньше видели в первых видео о тестах систем. На ней так же будут тестировать системы.

Читать далее...

New menu

» Project: «Anger»
Первое что решил сделать после обнуление проекта, это сделать новое меню игры.

Читать далее...
2

Обнуление проекта

» Project: «Anger»
У меня есть пара новостей о разработке проекта; одна хорошая, вторая плохая.

Читать далее...
, , Гильдия «Черамор»

Старо-Рыбинск | История (секретный документ 1980 года)

» Project: «Anger»
В 1726 году рыболовецкий поселок «Щукино» получило статус города и название «Старо-Рыбинск». Один из главных поставщиков рыбы в Российскую империю и в заграничные страны и королевства. Город расположен на берегу Белого моря большей частью на плато у реки Щукина.

Справочный материал архива СССР,
1980 года. «Совершенно секретно»

Читать далее...
3

Project Anger - Демонстрация грядущего крупного обновления

» Project: «Anger»
Короткая демонстрация грядущего крупного обновления игры Project Anger

Читать далее...
12

Press «E»

» Project: «Anger»
В этой записи хочу рассказать и показать механику воздействий. Сразу скажу - данная механика начальной версии. В общем сначала смотрим, потом расскажу что да как.

Читать далее...
7

Окна и балконы + опрос

» Project: «Anger»
Вопрос: Что то нет обновления проекта... Костян его забросил?
Ответ: Нет, я готовлю одно из крупнейших обновлений в истории проекта.
Наверняка, Вы догадались об это, судя по по посту о том, как я делаю здания в проекте и как это будет работать.
Более подробная информация и небольшой опрос внутри поста.

Читать далее...
4

Построение зданий

» Project: «Anger»
Привет мой верный друг - дневник. Сегодня хочу рассказать о том, как у нас в проекте будут построены здания. Казалось бы, что сложного в зданиях? Четыре стены, в них ещё несколько и готово! Но мы решили пойти другим путем. Здания состоят из модулей (плит), которые вырисовывают общую картину здания. На этом всё!

Читать далее...

Обновление 0.05d (новый лес)

» Project: «Anger»
Полностью переработанная тестовая локация, оптимизация систем, новые функции, упрощение старых функции и много чего ещё.

Читать далее...

Обновление 0.04n (стабильность и усталость)

» Project: «Anger»
Как то раз, я попросил потестить проект на более мощном ПК, после смерти несколько ИИ игроков игра дала зависон. После взял проект в качестве портфолио - результат хуже, после первой смерти зависон. На моей сборке такого не было - был лиж только фриз при первой смерти.

Читать далее...
1

Хочу Spotlight

» Project: «Anger»
Как вы уже заметили проекта нет в блоке SPOTLIGHT. И мы хотим туда попасть, по требованию заполнили небольшую анкету. Если не сложно - жмакните +
5

Обновление 0.04f (новая графика и голод)

» Project: «Anger»
Приблизительно, в старом режиме разработки игры выпускаю очередное обновление, которое вводит новую графику в игру, а так же запускает начало разработкам всех механик выживания. Хотел вводить потихоньку, но они на столько связаны, что придется делать все. Для начала - краткий обзор изменений:

Читать далее...
16

Обновление 0.04h (год разработки)

» Project: «Anger»
9 января 2019 года была официально запущена разработка проекта. За этот год было сделано много чего интересного, весь план конечно не был реализован из-за фин. поддержки, но это пустяк. Внутри перечислю ключевые достижения проекта за этот год.
пс... мы цену за подписку снизили

Читать далее...
16 , , Гильдия «Черамор», IPO N7

Доступ к игре и первый турнир (промо-коды)

» Project: «Anger»
В ходе обстоятельств, мы решили дать доступ к игре каждому желающему. Таким образом Вы будет поддерживать проект, видеть как идет процесс разработки проекта, постепенно в нем развиваться, а так же Вы сможете получить реальные призы от турниров и мероприятий. Да, в честь доступа к игре и праздников, мы запускаем турнир. Обо всем этом расскажу ниже.

Читать далее...
, , Гильдия «Черамор», IPO N7

Новости

» Project: «Anger»
Страница навигатор новостей проекта, ближайших мероприятий и турниров.

Читать далее...
1 , Гильдия «Черамор», IPO N7

Обновление 0.04a

» Project: «Anger»
Данное обновление несет в себе много нововведений, а так же ставит точку в закрытой разработке и тестирования, теперь каждые желающий может поиграть в проект.

Читать далее...
, Гильдия «Черамор», IPO N7

Дневник разработчика

» Project: «Anger»
Дневник разработчика N7 Molot - процесс создания, обновления и прочие прохладные истории.

Читать далее...
, , Гильдия «Черамор», IPO N7

Подробное описание проекта

» Project: «Anger»
Подробное описание проекта, ключевые механики, особенности и прочее, кроме сценария.

Читать далее...
, , Гильдия «Черамор», IPO N7

Список обновлений

» Project: «Anger»
Список всех обновлений с начало разработки и по текущую версию.

Читать далее...