Благодаря изучению нового поколения персонажей, я решил добавить в игру редактор персонажей. Конечно хотел это сделать во второй части, но коль уж такая пьянка - то почему бы и нет?
Не обращайте внимание на текстуры персонажей, залил просто ради теста.
1
Голосов: 1
Bergi - 2 years ago
1
Голосов: 1
А не хотите добавить за отдельную плату ну скажем там.. интересного и уникального геймплея???
Следующее что я решил восстановить, это первую локацию для тестов. Её Вы раньше видели в первых видео о тестах систем. На ней так же будут тестировать системы.
0
Голосов: 0
N7 Molot - 2 years ago
Edited by
0
Голосов: 0
С травой так же колдую. Прикол в том, что я использую генератор локации и он перешел на новую версию, в которой все изменено полностью, возможно ещё юнити мозг делает. В целом я хочу запилить очень густую траву, которая составит из моделей. В юнити и в генераторе есть поддержка объектов, как травы, но не рисует на поверхности.
А через объекты и через лес не получается достичь плотной плотности. Вот и ебёмся живем с этим. Выхода два:
  • делать билборды
  • пока отказаться от травы или частично покрывать коврами
0
Голосов: 0
N7 Molot - 2 years ago
0
Голосов: 0
Разницы особо не видно, но сделал два скрина для сравнения:
А вот сама группа light probes. Всего в ней получилось 21760 проб в объеме 50 м в кубе.
0
Голосов: 0
N7 Molot - 2 years ago
0
Голосов: 0
Добавил видео с пролетками

Вот мне больше кажется, что деревья слишком темные. Хз, или освящение такое или что. Отдельно они смотрятся нормально.
0
Голосов: 0
N7 Molot - 2 years ago
Edited by
0
Голосов: 0
Bergi_Bear:
Смысл был перехода в том, чтобы реализовать больше механик.
Ответ тоже не токсичный, а тупо ответ
Конечно будут ещё идти улучшения, но не во вред геймплея и идеи. Про детализацию немного не понял, что не так то? Это если что - фото сканы.

build:
Объемные облака на скриншотах не увидел, а вот звездное небо красивое.
Да, забыл заснять) Но на видео точно будут.
0
Голосов: 0
build - 2 years ago
0
Голосов: 0
Объемные облака на скриншотах не увидел, а вот звездное небо красивое.
0
Голосов: 0
Bergi - 2 years ago
0
Голосов: 0
Вот если о честному, небо хорошее и довольно играбельный уровень освещения при полной луне.
Всё остальное ушло не дальше уровня SD графики 126 варкрафта, конкретно:
  1. голая почва
  2. детализация кустов и древьев
Какой смысл тут от юнити всё так и не пойму
коммент не является токсичный, ни в коему случае не несёт порыва кого либо оскорбить или принизить
0
Голосов: 0
N7 Molot - 2 years ago
0
Голосов: 0
А да, если не сложно, напишите как Вам?
У меня есть пара новостей о разработке проекта; одна хорошая, вторая плохая.
0
Голосов: 0
N7 Molot - 2 years ago
0
Голосов: 0
prog:
Да, спасибо. SSD уже взял и на нем работаю. M2 со скоростью ~1.2 ГБ/с на чтение за запись.
Про анреалку тоже думаю, такая шляпа уже не в первый раз. Но больше склоняюсь перейти на Unigine, у него много чего вкусного из коробки