На этапе тестирования было решено ввести статическую геометрию одежды, которая активируется на персонаже. На материалы персонажа и одежды применяются альфа маски, которые скрывают геометрию за одеждой верхнего слоя.
1 175
2
48
9 месяцев назад
2
Вышла новая версия!
Видосик:
Долгими и упорными стараниями сделать первого персонажа частично увенчались успехом.
6 248
0
48
9 месяцев назад
0
Вышла новая версия!
Видосик:
0
48
9 месяцев назад
0
Infernall:
надо будет такие же очки поискать для приколу)))
2
20
9 месяцев назад
2
N7 Molot:
Именно так.
Загруженные файлы
2
32
9 месяцев назад
2
Красавчик
Загруженные файлы
0
48
9 месяцев назад
0
Infernall:
ну немного похож)
Загруженные файлы
2
20
9 месяцев назад
2
Адам Дженсон снова в деле :D
Подробное описание проекта, ключевые механики, особенности и прочее, кроме сценария.
1 571
0
48
9 месяцев назад
0
Последние новости!
Добавлен питч проекта
Дневник разработчика N7 Molot - процесс создания, обновления и прочие прохладные истории.
1 830
0
48
9 месяцев назад
0
Вышла новая версия!
небольшие изменение и добавления в навигации

Запуск восстановления проекта

Всем привет, дамы и господа! Пришло время продолжить восстановление проекта. Мы пересмотрели проект и научились многому чему за этот период затишья.
9 466
0
48
11 месяцев назад
0
Эльрат:
да, разнообразие будет. Тут просто набросано пару компонентов с списком деревьев и трава. На скринах показано примерное освещение