Новая версия WE Configurator'a.
Основные изменения:
Основные изменения:
- ButtonManager: добавлен мастер рамок
- ButtonManager: улучшен метод наложения рамок
- ColorCreator: новый метод заливки - радужный
- ColorCreator: при выборе заливки меняется вид программы
- Integration: полностью обновлен интерфейс
- Исправлена…
Творческое воображение - приемы и методы
В каждом человеке заложена творческая искра. У одних людей она развита лучше, у других хуже. Творчество вообще и воображение в частности – очень индивидуальны. Но любой художник должен владеть некоторыми базовыми приемами, прежде чем сможет выразить себя в…
Карта написана на основе той, что в кампании. А отличается она следующим:
- Другой город с более "проходимыми" проходами.
- Более совершенный AI.
- Больше доступных войск.
- Возможность играть как за Артеса, так и за Антонидаса.
Для получения хорошего качества AI поставьте вместо пустующих слотов компьютера.
Основная задача картостроителя - сделать карту как можно более долгоиграемой -- надеюсь у меня получилось =)
Карта является официальным продолжением карты [WN] FootmanWar v1.00, но вместо темы футманов, в игре присутствует атмосфера и геймплей
ночных эльфов. Карта стала еще интересней, еще более захватывающей и…
Карта является официальным продолжением карты [WN] FootmanWar v1.00, но вместо темы футманов, в игре присутствует атмосфера и геймплей
ночных эльфов. Карта стала еще интересней, еще более захватывающей и…
Неплохая карта AoS
В сражении участвуют не только армии союзников и герои, но и нейтральные монстры. Есть поддержка АИ. Новые навыки также присутствуют=)
В сражении участвуют не только армии союзников и герои, но и нейтральные монстры. Есть поддержка АИ. Новые навыки также присутствуют=)
Философия успешного модмейкера, или как довести свой проект до конца
Часть 1: О чем эта статья
Раскрывая тему «как довести до конца свой проект», непременно возникают вопросы. Например, кому эта статья нужна? Новичкам? Тем, кто не может довести свои проекты до конца? Тем, у кого проект…
Blizzard обьявили о новом конкурсе карт для WarCraft III. На сей раз карты должны быть посвящены популярному зарубежному празднику Хэллоуин. Ранее Blizzard сами делали карты этой и других тематик. В этом же году, как они пишут, решили дать шанс людям самим проявить себя. Опытные картостроители, которые…
В этой статье я расскажу о разнообразных мелочах, которые очень полезны при создании карты на вар. Тут будут так называемые горячие клавиши, Фишки с рельефом, и др.
Вы ребенок, который должен сбежать из лабиринта наводненного клоунами и другими опасными личностями. Несколько новых моделей. Длинный и запутанный лабиринт.
Жанр FootmanWar все стали понемножку забывать. Думаю жанр известен всем, но далеко не каждый играл в действительно стоящую карту этого интересного жанра. Не каждый может себе позволить играть в американские футманы на батлнете из-за отсутствия ai, кому-то не понравилась карта ламера и он просто плюнул в сторону жанра……
Все о RPG by AnD
В этой статье я постараюсь описать все что можно и нужно знать о том как на движке WarCraft 3 сделать полноценную ролевую игру. Это своеобразный сборник советов, справочник.
Я часто буду говорить "не следует делать", но ни разу не скажу "карта будет просто суперской, если", потому что…
Я часто буду говорить "не следует делать", но ни разу не скажу "карта будет просто суперской, если", потому что…
Вечное противостояние альянса и орды. Вам придется выбрать одну из сторон и уничтожить противника. Хороший выбор героев и их отличная проработанность, баланс, выбор предметов и многое другое поражает. Хотя мультиборд все еще не без багов.
Эта карта написана по мотивам трилогии "Властелин Колец". Сюжет состоит в том, что саруман воюет против команды, состоящей из Гэндальфа, Арагорна и Гимли. Саруман - мощный маг, а команда - очень сильна физически. Выбирайте одну из сторон и побеждайте!
Для получения "эффектной" игры поставьте вместо пустующих слотов…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3






















