Полезнейшая прога для любителей сетевых игр, но не имеющих самой сети. Эта прога является эмулятором сети через Интернет и с помощью неё вы сможете поиграть в любую онлайн игру, не только в WarCraft.
Подробное описание программы тут
Программы
3 9.6K

Мини-конкурс рельефщиков

После твоего легкого движения руки мир уже не мог оставаться таким, как был:
Гора, недавно такая высокая и молодая стала какой-то низкой и обросшей известными тебе лишь одному травами,
А река, недавно уносящая упавшие деревья как сухие листья стала узкой, медленной, и в ней появились кувшинки да камыш.
И…
Новость
5 2K
[cut=Версия 1.1]
  • Теперь вы получаете в 3 раза больше опыта и быстрее качаетесь, улучшена таблица монстров.
  • Исправлен баг с сохранением и загрузкой героя.
  • Теперь те, кто не успел сохранить своего героя, если он умер, будут появляется в Dead Zone, где можно сохранить героя и ждать, если можно, "Воскрешения"…
Карта
9 11.1K
Чтобы победить в сценарии, необходимо сдержать все атаки врага на замок, при этом король должен выжить.
В начале игры вы можете нанять одного из нескольких героев. Далее на заработанное золото вы сможете нанять войска или купить герою какой-нибудь предмет... решать вам!
Карта
8 13.6K
В этой местности начались обильные заморозки... и все местные жители стали раздражительными. Отличный шанс пребить их... или сложить голову.
Карта
4 2.8K
Неплохая melee-карта с относительно хорошим фелвудским ландшафтом. На карте может не хватить ресурсов для многочасовой баталии, а в остальном все нормально.
Карта
6 3.6K
Интерфейс
2.5K
Система воскрешения героев для сетевой игры. Включает в себя сообщения о том, кто убил героя.
Информация о настройке в комментариях к триггерам.
Компонент
1 4.4K
Интерфейс
2.7K
Значит так на карте находятся два компьютера, которые развиваются (стандартный AI) как в обычных картах на развитие.
Ваша задача - управляя одним из предлагаемых героев помочь и привести к победе Царство Зла или Добра.
На карте имеется по углам магазины с Артефактами, а в Центре можно найти Кузница,…
Карта
14 5.8K
Система респавна монстров.
Пригодится для различных типов карт, главным образом для OpenRPG.
Обсудить наработку и задать свои вопросы автору можно в соответсвующей теме на форуме.
Компонент
5K
Интерфейс
2.3K
Наработка настраиваемого мультиборда для карт типа Arena.
Особенности:
  • Система не зависит от состава игроков;
  • Простая модернизация, настройка и импортирование системы;
  • Простой интерфейс;
  • Встроеная система рангов:
Ранги даются игрокам в соответствии с количеством убитых ими героев,
Ранги легко…
Компонент
1 4.5K
Наработка настраиваемого мультиборда для карт типа AoS.
Особенности:
  • Система не зависит от состава игроков;
  • Простая модернизация, настройка и импортирование системы;
  • Простой интерфейс;
  • Встроеная система рангов:
Ранги даются игрокам в соответствии с количеством убитых ими героев,
Ранги легко…
Компонент
1 5.1K

Конкурс моделей с 21.02.07 по 01.04.07

__"Даже в мире Азерот однажды наступит светлое пост-апокалиптическое будущее, когда мир столкнётся с новыми опастностями и его границы будут охранять большие человекоподобные роботы. Каким ты видишь этого стража мира и спокойствия, этого универсального солдата будущего? Ходячий танк с двумя рейлганами вместо рук?…
Новость
17 4.3K
Набор моделей для зелий, созданных по образу и подобию варовских иконок, а также использующих их в качестве текстур.
Модель
2 10.7K
Интерфейс
2.2K
Интерфейс
1.9K
Интерфейс
1.8K
Интерфейс
2.1K

Содержание:

  • 259 нестандартных спеллов
  • 137 спеллов для героев
  • Тригерные спелы (именно 52 )
  • Герой имеет по 5 спелов (3 спелла с 1 уровня, 1 спелл с 6 уровня и 1 спелл с 15 уровня)
  • 108 нестандартных войск
  • 33 героя (1 недоделан)
  • Дуэли (клан на клан)
  • Количество игроков 6 на 6…
Карта
45 19.3K
Да... какой только техники не сделаешь из катапульты. Очередная модель: орочий мотоцикл, которые в больших количествах собирают инженеры орды, чтобы батракам можно было быстрее доезжать до рудника и леса.
Импортируемых текстур нет.
Модель
1 6.2K
Модель грузовика орков.
В кузов можно погрузить что угодно с помощью точки привязки "chest".
Импортируемых текстур нет.
Модель
4.3K

ADOLF's Custom Path Line method

Данный метод думаю будет полезен в основном ограниченному кругу профессиональных рельефщиков.
Статья
14 19.1K
Скин "SandHeroCryptLord"
Предназначена для модели:
Units\Undead\HeroCryptLord\HeroCryptLord.mdx
Прописывать путь (для замены текстуры всех моделей):
Textures\HeroCryptLord.blp
2D Арт
3.1K
Текстура тёмного Повелителя Зверей.
Предназначена для модели
Units\Creeps\Beastmaster\BeastMaster.mdx
Прописывать путь
Textures\BeastMaster.blp
2D Арт
2.5K
Солдат Гондора, конвертированный из игры Battle for Middle-Earth.
Анимация самодельная.
Импортируемые текстуры:
  • manbody.blp
  • manshield_alpha.blp
p.s. в игре текстуры смотрятся лучше.
Модель
2 7.8K
Модель Core Hound - злобного и опасного монстра из локации WoW - Molten Core.
Импортируемые текстуры:
  • CoreHound01.blp
  • CoreHound02.blp
  • CoreHound03.blp
  • CoreHound04.blp
  • CoreHound05.blp
Модель в формате MDX.
Модель
8.2K
Текстура рыжебородого гнома-стрелка Альянса.
Предназначена для модели
Units\Human\Rifleman\Rifleman.mdx
Прописывать путь
Units\Human\Rifleman\Rifleman.blp
2D Арт
3.5K
Текстура заморского попугая ара.
Предназначена для модели
units\Creeps\WarEagle\WarEagle.mdx
Прописывать путь
units\Creeps\WarEagle\WarEagle.blp
2D Арт
2.4K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация