Добавлен SсRealm
Все триггеры, даже выключенные все равно опрашивает движок варика.
Имеет ли смысл использовать "удаление триггера" для способностей героев, которые не выбраны и то, что уже отработано, уменьшит ли это загруженность?
Карта уже большая и триггеров овердо*фига
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
XGM Bot
2 года назад
0
Похожие вопросы:
- уничтожение триггера при инициализации
ответ
Tobi123:
- При уничтожении здания через триггер не играется анимация
ответ
quq_CCCP:
- Голда за уничтожение зданий.
ответ
Sozidar:
- Фатал при массовом уничтожении
ответ
DracoL1ch:
- Уничтожение юнита через определённое время
ответ
LordDracula:
Поиск по всем ресурсам на сайте
2
Hate
2 года назад
2
разницы не заметите
0
ScorpioT1000
2 года назад
0
Дофига - это за 500?
0
zogorlol
2 года назад
0
Имеет смысл удалять только динамические триггеры, создаваемые в runtime.
0
Гуванч
2 года назад
0
В каком смысле уменьшит загруженность? Способности тормозят? Не думаю. Это уже байто дрочерство я работал с "тяжелыми" картами и скажу что даже 500 триггеров не будут тормозить игру если они правильно выполнены. Если хотите оптимизировать триггеры переходите на джасс, удобство и "скорость" будет обеспечена.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.