Подскажите пожалуйста как сделать что-бы юнит созданый с помощью триггера через определенное время уничтожался
Принятый ответ
Применить функцию
UnitApplyTimedLife('BTLF',unit,3)//3 - время, unit - переменная юнита.
В гуи тоже есть эта функция, ищи в действиях с боевой единицей что-то типо "добавить таймер жизни"
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован LordDracula