Подскажите пожалуйста как сделать что-бы юнит созданый с помощью триггера через определенное время уничтожался

Принятый ответ

Применить функцию
 UnitApplyTimedLife('BTLF',unit,3)//3 - время, unit - переменная юнита.
В гуи тоже есть эта функция, ищи в действиях с боевой единицей что-то типо "добавить таймер жизни"
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
0
10
6 лет назад
Отредактирован LordDracula
0
Применить функцию
 UnitApplyTimedLife('BTLF',unit,3)//3 - время, unit - переменная юнита.
В гуи тоже есть эта функция, ищи в действиях с боевой единицей что-то типо "добавить таймер жизни"
Принятый ответ
0
26
6 лет назад
0
Боевая единица - Set Expiration Timer вроде
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.