Добавлен blackmaker
Создал систему отрядов, обратился на этот ресурс за помощью на этот ресуср в результате чего была выявлена новая более страшная опасность для карты, это большое количество утечек со старта игры на карте через UjAPI: Handle Counter, при загрузке карты были обнаружены 10 000 утечек, не могу выявить и даже не знаю как причины этих утечек и устранить их, может кто то может помочь. Помогите установить причину хэндл утечек со старта игры и устранить их.
Извиняюсь за первую версию карты, она была не правильной.
Извиняюсь за первую версию карты, она была не правильной.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован nazarpunk
Отредактирован blackmaker
Помимо вышеописанного, я ради интереса не стал удалять по одному триггеру, а удалил абсолютно все (чистый лист рт), проверил, точно такое же кол-во стартовых хэндлов какое и было до удаления абсолютно всех триггеров.
Чем больше карта - тем больше кол-во стартовых хэндлов, но как то не в соизмеримых пропорциях. На карте 64x64 с маленьким кол вом декораций хэндлов аж почти под 7000, в то время как на карте 127x127 с явно большим кол-вом декораций их всего за 10 000.
Теперь остается выяснить что же из триггеров заставляет расти хэндлы на +1 после подготовки каждого юнита.
Отредактирован nazarpunk
Утечка убирается через set u = null.
Отредактирован nazarpunk
Отредактирован rsfghd
ничего другого я не имею ввиду)
краш это когда ты видишь окно с фатал еррором
Отредактирован blackmaker