Создал систему отрядов, обратился на этот ресурс за помощью на этот ресуср в результате чего была выявлена новая более страшная опасность для карты, это большое количество утечек со старта игры на карте через UjAPI: Handle Counter, при загрузке карты были обнаружены 10 000 утечек, не могу выявить и даже не знаю как причины этих утечек и устранить их, может кто то может помочь. Помогите установить причину хэндл утечек со старта игры и устранить их.
Извиняюсь за первую версию карты, она была не правильной.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
крашится, ты имеешь в виду только начинает лагать, или вылетает?
краш значит краш, если я говорю лаги/просадка фпс и т.п., значит лаги, просадка фпс и т.п.
ничего другого я не имею ввиду)
краш это когда ты видишь окно с фатал еррором
Загруженные файлы
6
краш значит краш, если я говорю лаги/просадка фпс и т.п., значит лаги, просадка фпс и т.п.
ничего другого я не имею ввиду)
краш это когда ты видишь окно с фатал еррором
В любом случае лаги это уже серьезная угроза, не менее чем краш.
6
в общем при создании командира, ему добавляется еще 11 юнитов солдат, проверял, изменял триггер ''для каждого числа А выполнять от 1 до 11" на "для каждого числа А выполнять от 1 до 1" и выявил что один добавленный юнит дает прибавку +3 хэндла, а после уничтожения отряда забирает -2. В первом варианте где "1 до 11" добавленные 11 юнитов дают прибавку + 23 хэндла, а после уничтожения отряда -12 , в связи с чем 11 лишних хэндлов остается. Я не знаю в чем причина.
30
для каждого числа А выполнять от 1 до 11
Ещё раз повторю. Если ты хочешь настолько глубоко погрузиться в хэндлы, то переходи на код. На гуях это бессмыленно.
6
еще я убедился, что функция call RemoveLocation (upg_название переменной) которая удаляет точку в которой создается солдат, выполняет свою функцию т к при ее удалении хэндлов при старте и создании отряда гораздо больше.
23
blackmaker, Правильно говорит nazarpunk, переходи на код. Там вообще никакие точки не понадобятся. И он не страшный. Учится максимум 2 месяца, по статьям из хгм. Просто немного придётся с переводчиком гугл посидеть. Зато взамен получишь кучу ништяков для работы... И не надо будет ломать голову над лишними механиками.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.