Добрый вечер, такой вопрос, как сделать чтоб текстура на шлеме переливалась, как это было в фильме?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
У тебя не были проставлены кадры и положения текстуры. В прикрепленных файлах рабочая модель.
В war3me
ответ
ClotPh,вот есть модель с анимациями и есть твоя модель. Копируешь геометрию своей модели и копируешь ее в модель с анимациями потом у модели с анимациями удаляешь родную геометрию и поставляешь на ее место свою в редакторе анимаций потом крепишь части модели к соответственным костям.
ответ
~8gabriel8:
Не вспомнишь никакой модели с анимированной текстурой в игре, чтобы посмотреть?
Короче, спасибо denismilyaev1 за ссылку на статью, ведь там как раз была строчка, которую надеялся найти в модели.
Сохранил как mdl, открыл в блокноте, вставил TVertexAnimId 0, в материал и сохранил в mdlvis как mdx.
P. S. Как-то странно, что текстура двигается по горизонтали, а не вертикали.

14
Нужно много текстур и переключать их по очереди каждая текстура должна быть чутка измененным под движение
13
Если нужно добиться дыма внутри, то коммент выше. Если достаточно движение, то поищи как анимировать текстуру. Для этого надо создать глобальную анимацию, в менеджере анимаций текстур создать параметр и задать движение. В материалах выбрать нужный материал с нужной текстурой и указать этот параметр анимации.
В комменте от бота есть ссылка на статью как избежать удаления анимированной текстуры при сохранении
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.