Вылетает варкрафт (1.26) при загрузке сохраненной игры из за HashTable:
Not enough memory resources are avalible to process this commandObject: GamehashTableIntegerReg
(.?AUGameHashTableIntegerReg@@)
Да, у меня тяжелая генерация, но хеш она не юзает.
А памяти для загрузки hashtable почему то не хватает.
А памяти для загрузки hashtable почему то не хватает.
Зато реплеи работают.
Принятый ответ
Кажется разобрался:
Как ни странно хеш оказался ни при чем.
Проблема была в слишком длинной строке на ~900 русских символов которую я использовал для описания квеста.
Как ни странно хеш оказался ни при чем.
Проблема была в слишком длинной строке на ~900 русских символов которую я использовал для описания квеста.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Jack-of-shadow
начала игры" ), вылазит аналогичная ошибка.Как ни странно хеш оказался ни при чем.
Проблема была в слишком длинной строке на ~900 русских символов которую я использовал для описания квеста.
Отредактирован Jack-of-shadow
Да, с длинными строками известная проблема, я ее обошел путем сложения. Но тут проблема именно при загрузке сохраненной игры.
Отредактирован Vlod
Даже подтягивая из файла, все равно придется с ней работать
Отредактирован Jack-of-shadow
Отредактирован Jack-of-shadow
Пример карта
Отредактирован Jack-of-shadow
Отредактирован Jack-of-shadow
Да я это планирую сделать в дальнейшем, но пока просто исправлял баг обычных сохранений.
Отредактирован Jack-of-shadow
'Aien' (Носильщик) и 'Aher' (Предметы - Герой).