Добавлен ArlekinOo
Пытаюсь создать способность таран - убийство существа, если он обладает меньшим запасом здоровья чем наш персонаж.
С убийством справился без проблем.
А вот создать условие, отключающее триггер при взаимодействии с существами чье здоровье больше нашего - не могу сообразить как.
Нужно какую-то петлю из триггеров создавать или ?
С убийством справился без проблем.
А вот создать условие, отключающее триггер при взаимодействии с существами чье здоровье больше нашего - не могу сообразить как.
Нужно какую-то петлю из триггеров создавать или ?
Принятый ответ
смотри раздел comparison real (сравнение действительных чисел), там найдете нужную функцию типа всякие характеристики юнитов и др
if тек здоровье unit < тек здоровье hero then
нанести дамаг 99999к unit - тогда точно убьет, герою hero еще опыт и бабло
endif
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован MpW
У меня возможно кривой перевод, нашел нужно в "сравнение реального"
Что хотел? Персонаж давит насмерть. Тех у кого хп меньше чем у нас.
Вот со вторым я провозился полтора часа -_-
Отредактирован MpW
Отредактирован ArlekinOo
Мне для демонстрации нужно. Я в редакторе первый день -_- Мне чем проще триггер тем надежнее)
Ну а с того, что ты рекомендуешь мне выхлопа мало ибо я не смогу это сделать если у меня возникали проблемы с тем что я смог сделать в текущем виде.
Steal nerves:
Это есть на скрине) "юнит вошел в радиус" - вот это.
Буквально давим.
Завстра буду привязывать с способности цену в 1% за срабатывание триггера от хп гг и для демонстрации более чем.
Нашел костыльный способ чтобы получать опыт (для криворуких, существо не убиваем, а оставляем ему 1 хп. И добиваем вшитой аурой арона в минимальном радиусе без иконки
Отредактирован nazarpunk
ArlekinOo:
Скачай наработки, посмотри как там что сделано, чтобы быстрее понять как оно работает
Ты предлагаешь мне закончить архитектурный универ, когда мне нужно построить сарай и только.
Да и я посмотрел, тягомотина на пол часа, видосы чекать толку ноль.
Чужие карты? Имеет смысл только если там есть конкретно нужный мне механизм.
+ половина карт закрыта.
А ну если ты на раз зашёл, тогда понятно
Кайфануть от создания способности таран так сказать XD
Вот давай на примитивном уровне:
Чтобы сравнить два показателя (в твоём случае HP), что для этого нужно? Правильно. Знать показатель X (юнит кастер) и показатель Y (юнит цель).
HP - это показатель real (что значит вещественное с дробным остатком, при. 100.5)
Чтобы вычислить преимущество, как выше было сказано, нужно сравнить два вещественных показателя, а это Real Comparison (сравнение вещественных показателей)
Вот первое, чем нужно руководствоваться в попытках найти ответ на свой вопрос - логикой. Прости ещё раз за грубость.
Смысл таким вот что-то подсказывать)
ArlekinOo: Есть именно карты с наработками. Там не полноценная игра с кучей триггеров, в которых надо искать нужные, а только реализация конкретной вещи, например, вот большой пак разных наработок: