Здравствуйте, помогите разобраться, как создать такую систему сохранения и загрузки, которая является как-бы ранговой системой для карты. Видел много подобных статей, но все они очень сложны, просто потому что там требовалось сохранять героя и прочее. Мне же хотелось бы узнать, как создать такую систему сохранения и загрузки, которая бы сохраняла прогресс опыта (устанавливала значение целочисленной переменной) игрока в папку. Устанавливается переменная по окончанию игры, а загружать нужно тогда когда игрок снова заходит на карту с тем же никнеймом, или вводит загрузочный код, так и устанавливается ранг. Подобную систему можно встретить в карте "Heroic Town".
Помогите, пожалуйста.

Принятый ответ

Ну что пацаны Datamanager ?
Дам подсказку, смотреть на систему ливов и сыгранный игр, там переменная сама инкрементируется за каждый запуск игры, и сама подгружается, но надо включить локальные файлы и сделать привязку к нику и зашифровать данные, ибо иначе тут всё в открытом виде, можно сбрасывать значение
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
26
5 лет назад
2
Если бы не последняя строчка в тексте вопроса...
0
2
5 лет назад
0
8gabriel8:
Если бы не последняя строчка в тексте вопроса...
Если вы имеете ввиду, что нужно изучить Heroic Town, то просто напросто не могу её открыть.
0
26
5 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
0
Есть тут один пользователь, который любит эту строчку повторять, но он по сути даже элементарных вещей не может и скорее всего в школе ещё учится, а значит не зарабатывает. То есть он определённо останется в долгу, но зачем-то утверждает обратное. И вот, читая твой вопрос, возникло желание тебе всё просто и кратко расписать, но всё желание пропало, когда прочёл опять эту строчку. Аж коробит уже от неё.
Но всё-таки упомяну, что тебе нужно почитать статью о выводе информации в файл и проанализировать статью о LocalPlayer.
SomnusUltima'у и особенно PornoMishka
Значит вы так со мной, за то что плюсы вам ставил? Ну ничего, просто запомню это:///
P. S. Изначально последней строчкой вопроса было: «В долгу не останусь!»
0
2
5 лет назад
0
Понятно, я здесь не местный), ещё не освоился.Но довольно долго сижу на редакторе, неплохо овладел ГУИ. Несмотря на то, что jass остаётся для меня в тени, всё-таки интересно, как можно реализовать такую систему рангов.Если я вас в чём-то разочаровал, прошу понять и простить.
8gabriel8:
Есть тут один пользователь, который любит эту строчку повторять, но он по сути даже элементарных вещей не может и скорее всего в школе ещё учится, а значит не зарабатывает. То есть он определённо останется в долгу, но зачем-то утверждает обратное. И вот, читая твой вопрос, возникло желание тебе всё просто и кратко расписать, но всё желание пропало, когда прочёл опять эту строчку. Аж коробит уже от неё.
Но всё-таки упомяну, что тебе нужно почитать статью о выводе информации в файл и проанализировать статью о LocalPlayer.
SomnusUltima'у и особенно PornoMishka
Значит вы так со мной, за то что плюсы вам ставил? Ну ничего, просто запомню это:///
P. S. Изначально последней строчкой вопроса было: «В долгу не останусь!»
0
26
5 лет назад
0
так а в чем принципиальное отличие, загружать данные героя или данные по экспе
3
32
5 лет назад
3
Ну что пацаны Datamanager ?
Дам подсказку, смотреть на систему ливов и сыгранный игр, там переменная сама инкрементируется за каждый запуск игры, и сама подгружается, но надо включить локальные файлы и сделать привязку к нику и зашифровать данные, ибо иначе тут всё в открытом виде, можно сбрасывать значение
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.