Добавлен
Можете написать все возможные конверты
воопчйе имена сейчас мне нужно конвертировать булан переменную в переменную юнит
для чего для того чтобы в нутри Фильтра группы менять Его поисковые способности

Принятый ответ

MATRITSA:
set IsEnemyUnit = GetFilter Unit() == Target как я мог объяснить это когда думал что эта не логичиская а юнит переменая будет
constant native IsUnitEnemy takes unit whichUnit, player whichPlayer returns boolean
constant native GetFilterUnit takes nothing returns unit
Сложно в Function List заглянуть?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
19
5 лет назад
2
Похожие вопросы:

ответ
закрыт по таймауту
ответ
Как-то так
ответ
Забросил, не нашел программы.

0
26
5 лет назад
0
Это как вообще логическую переменную Да/Нет можно конвертнуть в что-то подобное rawc_0000?
0
14
5 лет назад
0
ну или как удалить Содержымое в ней и перезаписать на переменую юнит
0
26
5 лет назад
0
Не знаю, можно ли удалять Условия, но можно добавлять Условия и Действия в категории Триггер. То есть по идее можешь добавлять в триггер действия If/Then/Else, в котором будет определённая проверка, в нужный момент делаешь так, чтобы эта проверка не срабатывала и добавляешь новое действие.
0
14
5 лет назад
0
ясно извращение
2
29
5 лет назад
2
0
14
5 лет назад
0
Моё представление не совпадает с действителиностю
0
26
5 лет назад
Отредактирован Hate
0
может быть если бы вы объяснялись на грамотном русском то люди поняли бы что вам нужно
0
17
5 лет назад
0
Ну тип можно на хендл фильтра чтонибудь записать, например юнита.
А в фильтре проверять, что на нём записано и пропускать что нужно.
Видел где-то такое, но сам не тестил.
0
29
5 лет назад
0
Ну тип можно на хендл фильтра чтонибудь записать
На любой хэндл можно что угодно записать, но мой внутренний экстрасенс спит и суть вопроса я не уловил.
0
14
5 лет назад
Отредактирован MATRITSA
0
set IsEnemyUnit = GetFilter Unit() == Target как я мог объяснить это когда думал что эта не логичиская а юнит переменая будет
0
29
5 лет назад
Отредактирован nazarpunk
0
MATRITSA:
set IsEnemyUnit = GetFilter Unit() == Target как я мог объяснить это когда думал что эта не логичиская а юнит переменая будет
constant native IsUnitEnemy takes unit whichUnit, player whichPlayer returns boolean
constant native GetFilterUnit takes nothing returns unit
Сложно в Function List заглянуть?
Принятый ответ
0
14
5 лет назад
0
это после того как я тока в голове сформулировал как написать понел а до этого как я в него зайду
не владею 4D мерным видением мира
2 пункта от Hanabishi: 1.2.1 (безграмотность)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.