Объясните пожалуйста как удалить регион триггерно(GUI) не Jass?

Принятый ответ

Rulex1, нужно помечать области как удалённые либо сдвигать массив
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
18
8 лет назад
0
На GUI скорее всего никак.
2
7
8 лет назад
Отредактирован Rulex1
2
dave_wwid,
ок, тогда как удалить регион с помощью jass
0
20
8 лет назад
Отредактирован ssbbssc
0
custom script
call remove location
введи в поиск и будет счастье
слишкам сложна
call RemoveLocation(udg_название)
0
7
8 лет назад
0
ssbbssc,
Я пробовал таким способом не получается, вот мой пример:
есть переменная region_list (Область-массив).
Пробую таким способом удалить: call RemoveLocation(udg_region_list[4])
Лог: Неверный тип аргумента (rect), отсутствует оператор кода (rect)
0
7
8 лет назад
Отредактирован Ige
0
call RemoveRect(udg_region_list[4])
в триггерах Область - Remove
0
7
8 лет назад
0
Ige,
к сожалению по-прежнему не работает, я прикреплю скриншоты
Загруженные файлы
0
4
8 лет назад
Отредактирован SamuraiKing
0
области созданные через панель областей вроде нельзя удалить
0
7
8 лет назад
0
SamuraiKing,
Неверный тип аргумента (rect), отсутствует оператор кода (rect)
0
4
8 лет назад
0
Rulex1:
SamuraiKing,
Неверный тип аргумента (rect), отсутствует оператор кода (rect)
да, я перепутал
0
7
8 лет назад
0
SamuraiKing,
аааа вон оно чего, ну теперь все ясно. Сейчас попробую триггерно создать область, а затем её удалить.
Дано 7 областей(region).
Герой создает 1-го юнита, этот юнит занимает 1 область из 7.
Вопрос как сделать так чтобы 2-ой созданный юнит не занимал занятую область 1-го юнита.
0
4
8 лет назад
0
Rulex1:
SamuraiKing,
аааа вон оно чего, ну теперь все ясно. Сейчас попробую триггерно создать область, а затем её удалить.
Дано 7 областей(region).
Герой создает 1-го юнита, этот юнит занимает 1 область из 7.
Вопрос как сделать так чтобы 2-ой созданный юнит не занимал занятую область 1-го юнита.
Как вариант.
Загруженные файлы
0
4
8 лет назад
0
Rulex1:
а что ты хочешь сделать ? мб лучше/проще через координаты или точки
0
7
8 лет назад
0
Rulex1, Как вариант можно проверять есть ли юнит в этой области
0
16
8 лет назад
Отредактирован Naadir
0
call removelocation udg_()
0
28
8 лет назад
0
Rulex1, нужно помечать области как удалённые либо сдвигать массив
Принятый ответ
0
2
8 лет назад
0
Через GUI триггерно можно только отключить.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.