Объясните пожалуйста как удалить регион триггерно(GUI) не Jass?

Rulex1, нужно помечать области как удалённые либо сдвигать массив
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
custom script
call remove location
введи в поиск и будет счастье
слишкам сложна
call RemoveLocation(udg_название)
7
ssbbssc,
Я пробовал таким способом не получается, вот мой пример:
есть переменная region_list (Область-массив).
Пробую таким способом удалить: call RemoveLocation(udg_region_list[4])
Лог: Неверный тип аргумента (rect), отсутствует оператор кода (rect)
7
call RemoveRect(udg_region_list[4])
в триггерах Область - Remove
7
Ige,
к сожалению по-прежнему не работает, я прикреплю скриншоты
Загруженные файлы
4
области созданные через панель областей вроде нельзя удалить
7
SamuraiKing,
Неверный тип аргумента (rect), отсутствует оператор кода (rect)
4
Rulex1:
SamuraiKing,
Неверный тип аргумента (rect), отсутствует оператор кода (rect)
да, я перепутал
7
SamuraiKing,
аааа вон оно чего, ну теперь все ясно. Сейчас попробую триггерно создать область, а затем её удалить.
Дано 7 областей(region).
Герой создает 1-го юнита, этот юнит занимает 1 область из 7.
Вопрос как сделать так чтобы 2-ой созданный юнит не занимал занятую область 1-го юнита.
4
Rulex1:
SamuraiKing,
аааа вон оно чего, ну теперь все ясно. Сейчас попробую триггерно создать область, а затем её удалить.
Дано 7 областей(region).
Герой создает 1-го юнита, этот юнит занимает 1 область из 7.
Вопрос как сделать так чтобы 2-ой созданный юнит не занимал занятую область 1-го юнита.
Как вариант.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.