Краткое описание DEMO 0.1
1 643
Мод для Warcraft 3 . Описание внутри .
7 2 166
Warcraft III:The Doom of Arthas - это неофициальное дополнение для Warcraft III, которое добавит в игру шесть игровых кампаний и четыре новые расы.
89 62 222
Разработка второй кампании подходит постепенно к концу...
23 6 957
История пишется и изучается... Великие персоны рождаются и умирают... Ужаснейшие войны обогатили историю.. Но всё ли было верно написано? Всё ли было достоверно?.. Может... всё было совсем по другому...
Карта
20 13 744

Падение Короля-Лича

Все когда-нить заканчивается... Наступило время подвести итог, чтобы не мучить ни себя, ни вас и ни этот проект. Мне кажется, стоит и ему наконец-то... rest in peace. как и мне Но я не люблю прощаться на печальной ноте - несмотря на то, что Трон развалился, Фростморн сломали пополам, а мы вместо восхождения падаем в бездну, всегда есть немного времени отдаться ностальгии и вспомнить то, как все начиналось. Да и вообще - как Артес перешел на сторону мертвых и стал бессмертным, так и наш проект, я уверен, будет жить вечно в сердцах наших пользователей.
71 36 060
65 моделей на зимнюю тематику из World of WarCraft.
9 7 716
Сериал-притча, который рассказывает историю группы беженцев, и о том, как они обрели свой новый дом. Повествование ведется от лица крестьянина, рассказывающего эту притчу своему сыну.
6 4 881
Полноценная первая часть мини-сериала "Ночь Тёмного Воя". Всё же я решил поставить модели из WoW. Так что не удивляйтесь. P.S. Ссылка на пролог для тех, кто не в курсе: смотреть.
5 5 331

Краткое описание

Жанр: AoS/RPG.
Число игроков: 5х5
Площадь: 128х128
Тайлсет: Нестандартный
Версия игры: 1.26а
Язык: Русский
Исполнение механики: Jass.
6 5 436
Я не прикасался к WCIII уже давно. Совсем недавно вспомнил про свой ролик "Предполагаемое коварство", на который я забил и который можно считать чисто экспериментом. Но у меня появилось свободное время. Вот пролог к мини-сериалу "Ночь Темного Воя". В будущих частях все станет понятнее. Поверьте.
1 3 636

Эволюция модели: Нефтяной танкер Альянса

Скриншоты финальной модели нефтяного танкера людей и этапов ее разработки.
Скриншоты
25 15 598

Война Древних (Rus) - Глава III

Доброго времени суток, уважаемая публика. Вашему вниманию представляется третья глава машинимы War of the Ancients: Well of Eternity, переведенная полностью на русский язык и озвученная нашей доблестной командой.
4 1 646
Список благодарностей, со времен будет расширятся..
900
Так как итоги уже подведены, я наконец могу выложить на всеобщее обозрение карту, которую сдавал на судейское голосование. Собственно, я готов заниматься проектом дальше.
12 3 985
Флаговый режим может быть активирован игроком с наименьшим номером вводом команды -flag. Что из себя представляет...
2 1 686
Новая версия карты
4 2 137
Северный гигант на службе Короля-лича.
Импортируемых текстур нет
Модель
26 14 479

Объявляю войну Кингу

Вкратце об активе:
Выбор: Данный актив даёт возможность выбрать только тех героев, которые появились в таверне. Их будет открыто всего десять из максимального возможного количества. После того, как вы выберите героев в срок(если вы не выбрали героев в…
Упрощённый ресурс
1 828

WarCraft: прошла любовь, завяли помидоры

Когда-то давно игра WarCraft 3 была уникальным проектом. Она сплотила тысячи людей под одним началом «картостроение». Но в современных реалиях картостроение на движке WarCraft – это деградация геймдев-сообщества и в частности модмейкинг-сообщества. Понял это я совсем недавно (на меня даже не подействовали ресурсы от скорпи или от кого-либо еще).
Новость
20 142
Данный пак содержит иконки, созданные на основе стандартных близзардовских иконок. Каждая иконка создавалась на основе спелла\юнита\предмета в силу того, что среди стандартных иконок либо не было подходящих по цветовой гамме, либо подходящих под идею вовсе. Думаю, с этой проблемой сталкивались не только мы, поэтому я решил выложить этот пак
Интерфейс
9 9 714
Нам нужна это оригинальная звуковая дорожка! Подробности в теме.
1 890
Проект - наработка меняющий механику боя варкрафта, расширяющий и дающий новый потенциал для оригинальных и зрелищных способностей и реализаций, вкупе с полноэкранным инвентарем предоставляет уникальную возможность для создания чего либо мощного.
27 16 181
Пещера огров. Является нейтральным зданием.
Импортируемых текстур нет
Модель
5 7 553
Собственно релизы открытой карты будут до первой беты.
Что сейчас есть:
  • почти Готовая механика способности и игрового поля, включающая в себя:
  1. Настройка способности
  2. Саму способность
  3. Взаимодействие с декорациями и стенами
  4. Взаимодействие с обелиском
  • Полурабочий АИ на таймере
  • 2 предмета (ПРОГРЕСС)
1 775

Гарнизон: Казармы

На носу у WoW новый патч - Warords of Draenor, а посему открываю серию моделей из гарнизона Альянса. В данный набор входит 31 модель и 13 текстур высокого качества (в основном 512х512). Все декорации так или иначе связаны с казармами, что не мешает вам использовать их и в других целях: большинство моделей вполне универсальны по стилю.
22 13 528
За эту неделю я наверное сделал больше чем за все три предыдущих.. (с работой полегче немного стало)
Собственно предлагаю просмотреть демку того что я своими руками натворил, на сегодняшний день.
Приятного просмотра =).
27 9 435
Карта доступна для скачивания.
9 3 288
Собственно лишаю себя удовольствия мучится и искать то, что ещё можно добавить или исправить, и выкладываю своё творение. Хочется многое радикально изменить, но так как все эти изменения не укладываются в правила конкурса, то буду ждать его окончания)
6 1 525
На панели приказов имеется меню смены одежды. Никак не влияющей на игровой процесс, кроме как визуально.
Для прикола сразу доступны не все "костюмчики". Некоторые нужно "открыть" достигнув того или иного результата.
Для "открытия" костюма достаточно выполнить необходимые условия единожды, в следующий запуск карты…
4 1 656