UHoA: Useless Heroes of Azeroth

Published
Этот проект разрабатывается в рамках конкурса карт «Мини-игры».
» Площадь: 32х32
» Тип карты: other
» Число игроков: 1-4
» Тайлсет: Даларан
» Версия игры: 1.24+
» Язык: Русский

Сюжет

Лидерам тёмных сил Азерота окончательно надоел беспредел Орды и Альянса. Не очень то приятно, когда тебя по десять раз на дню убивают рейды из всяких там Нагибаторов228про и Петей2004. И тогда они воззвали к своим слугам. Однако миньоны зла довольно эгоистичны и ленивы, а, кроме того, мало дисциплинированы, впрочем, как и их хозяева. И на призыв откликнулись далеко не самые могучие слуги зла, ну а точнее самые убогие и бесполезные...
Но дороги назад нет, и вам предстоит рейд на лидеров Орды и Альянса, блэкджек и мурлоки прилагаются!

О карте

Идея карты навеяна игрой The Binding of Isaac, ну и вселенной Warcraft, конечно.
Игроки должны отбивается от наступающих волн противников. При этом враги довольно разнообразны и к каждому нужен свой подход. Спустя несколько волн появляется босс уровня, вы его убиваете, подбираете лут и так по кругу, пока не умрете пройдёте игру.
» Герои:
Паук
Кабан
Мурлок
Кобольд
Дух
» Боссы:
Андуин Ринн
Сильвана Ветрокрылая
Мурадин Бронзобородый
Кэрн Кровавое Копыто
Гелбин Меггакрут
Тралл

Скриншоты

Видео

Что интересного?

  1. Уникальная система боя для каждого героя. (Уникальная, может быть, слишком громко сказано, но по крайне мере разнообразная)
  2. Эволюция героев. (Все же любят покемонов?)
  3. Магазин. (Вот это да!)
  4. Толпы врагов. (Больше значит лучше)
  5. Интеллект противников. (Правда он как у хлебушка)
  6. Дроп с противников. (Не может быть!)
  7. Эпичные битвы с боссами. (Глория, тум-туру-тум-туру-тум-тум-тум, глория!..)
  8. Уровни сложности: Обычный, Сложный, Героический. (Здесь нет лёгкого, потому что вам не будет легко)
  9. Мурлоки. (Мррраггглхлхгхгхлгх!!!)
  10. Блэкджек. (Шлюхи только на загрузочном экране( )
  11. И многое другое!

Скачать



Views: 4 619

» Лучшие комментарии


drako3y #1 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
+, отличная идея)
LongbowMan #2 - 7 years ago 6
Голосов: +6 / -0
Плюсанул за идею. Кстати близзы как-то в интервью говорили, что у них была идея до катаклизма сделать восстание всех этих неудачников, которых мы привыкли истреблять на лоулвл, гноллов всяких, мурлоков и прочих. По сюжету у них должны были появиться крутые лидеры и превратить несчастных мобов в серьёзных противников для 85 уровня с рейдами и всеми вытекающими. Потом, к сожалению, передумали, решив сделать Катаклизм.
NecKtulxy #5 - 7 years ago 2
Голосов: +2 / -0
drako3y, спасибо.
LongbowMan, действительно жаль, что идея не была реализована.
Melissa, ну не знаю тут вообще смешение, есть элементы рпг, арены, дефенса и др.
Melissa #7 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Уникальная система боя для каждого героя
Триггерные атаки или комбинации скиллов?
NecKtulxy #8 - 7 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Комбинация, по три скилла с максимальной синергией. Автоатак (у героев) нет вообще.
Скажем Q кабана – рывок дамажащий всех на своём пути, W ускорялка (при этом рывок под ускорением быстрее и сильнее), E – провокация, все враги агрятся на кабана и как следствие удобно кучкуются.
У паука Q – ядовитый плевок, обычный скилшот, W – паутинка замедляющая врага в области, при этом урон от Q увеличивается пока цель под этим дебафом. E – тоже дебаф, при смерти из врага появляется маленький паучок.
Nosferoh #9 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
LongbowMan, некоторые подземелья Ванилы апнуты до 85. В обсуждении "Вселенная ВорКрафт"а на сайте напомнили ветеранам про таурена-боксёрскую грушу и, вроде, гнолла по имени Дробитель.