Пак декораций "Военная база" V3.0

Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Декорация
Материал:
Металлы
Здесь собраны самые необходимые для военной базы вещи, от укреплённых стен и башен до фонарей и ящиков с боеприпасами.
Полный список:
  • Башня
  • Маяк
  • Несколько вариаций ящиков
  • Фонари (белый, зелёный и красный)
  • Радарная вышка
  • Станция связи (в двух вариациях)
  • Укреплённые стены
  • Сборочный цех
  • Платформа для турелей
  • Несколько вариаций ограждений
  • Бочка и хранилище радиоактивной светящейся жидкости
Update V2.0
Добавлено:
  • Пара ящиков
  • 3 Вариации клиффов (в двух цветовых вариациях)
  • Башня связи (в двух вариациях)
  • Маяк
  • Радио-передатчик (7 вариаций)
  • Наблюдательная башня
  • Улучшенная башня (из 1го пака)(в двух вариациях)
  • Несколько вариаций труб
  • Множество всякой мелочи
Update V3.0
Добавлено:
  • Несколько источников освещения
  • Ещё один вариант стены (с решёткой)
  • Буровая установка
  • Всякая индустриальная мелочь (трубы, оборудование и тд.)
  • Здание (возможно в следующих версиях буду расширять эту тему)
Тема пака на форуме
Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
1
Пак отличный, среди сотен сайтов не нашел ничего подобного =) Класс, только вот есть у меня проблема, скажите кто нибудь как делать вариации с моделями? А то у меня одни зеленые квадраты из попыток получаются
18
Greka4777, делать то что ты хочешь, нельзя, ну точнее можно, но это зашкварно и займёт больше времени, чем создать просто разные декорации для моделей
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.