Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

» опубликован
Опубликовано из Мир безумного » Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Новость, может быт уже от неё попахивает, но все же новость

В конце этого месяца Blizzard проведёт мероприятие, посвященное Warcraft III. На нём ожидается какой-то анонс - секретный!


Различные источники сообщают, что ряд киберспортсменов пакует чемоданы для поездки в Америку. Там они примут участие в неком мероприятии, связанном с Warcraft 3. Среди приглашенных гостей оказались представители из России - Happy и HawK, поделившиеся информацией о готовящемся событии. Недавно они отправились в Сербию для ускоренного получения американской визы.
Цитата Happy:
Пока что деталей раскрыть не могу, но мне разрешили намекнуть. В конце этого месяца будет некий ивент (офлайн), но что там будет - пока секрет. Так как всё это событие пройдет в США, мне нужно будет сделать визу. Большего рассказать пока не могу.
Неизвестно, что будет представлять собой это мероприятие. Для стандартного LAN-турнира уровень секретности превышает все мыслимые пределы. Вероятно, Blizzard хочет представить какой-то новый проект. Не будем исключать самого очевидного - ремастера Warcraft 3, на который компания намекала в прошлом году. Однако это может оказаться и мобильная стратегия в реальном времени. Полгода назад компания искала специалистов для создания подобного проекта.
Нам же остается только дожидаться новой информации от американского разработчика.

обновленная инфа от 20.02.2018
Слухи о Warcraft III: Remastered, похоже, не такие уж и слухи. Пользователи reddit обнаружили, что программа установки Warcraft III некоторое время назад была обновлена и теперь соответствует той, которую используют самые новые игры Blizzard. Игра по-прежнему не появляется в Приложении Blizzard Battle.net, но скорее всего для этого, как это было с классическим Starcraft, все готово. Как отмечают пользователи, это изменение было сделано несколько месяцев назад.
Wowhead сделали несколько интересных наблюдений. Был изменен и сам процесс установки игры: теперь на компьютер одновременно устанавливаются сразу две версии, и Reign of Chaos, и The Frozen Throne, но доступна только та, ключом к которой обладает игрок. Если доступны обе версии игры, то пользователь может переключаться между ними с помощью новой кнопки в меню. Кроме того, при обновлении игры со старой версии данные игрока теперь переносятся в папку документов пользователя, как это происходит с информацией других современных игр Blizzard. Также в прошлом году после выхода обновления 1.28 игра стала поддерживать разрешение вплоть до 1440x1080 и без проблем запускаться на Windows 10.


Просмотров: 4 668



» Лучшие комментарии


BrEd Pitt #1 - 2 месяца назад 3
варкрафт с красивой графикой специально для ваших планшетов, хех
ZlaYa1000 #2 - 2 месяца назад 9
BrEd Pitt, но у нас нет планшетов.
avuremybe #3 - 2 месяца назад 0
До ремастера там явно далеко еще.
Но может быть они таким образом хотят начать рекламную кампанию этого дела.
molot39 #4 - 2 месяца назад 1
Кто знает, они скрывают эту инфу, говорили что будет какая та игрушка на самрты, говорили о том что реанимируют варик, слухов много. И кто знает сколько сил они потратили на "секретный" анонс.
PrincePhoenix #5 - 2 месяца назад 4
Я бы жизнь отдал за ремастер, если бы ввели поддержку всяких современных технологий, в этом не спец конечно, но всякие шейдеры и прочие фичи были бы не заменимы, если подтянулась бы графика.
AlakFrost #6 - 2 месяца назад 2
Наконец они сделают ремастер, и я буду свободен.
avuremybe #7 - 2 месяца назад 14
Наконец они сделают ремастер, и я буду свободен.
Свободен от личной жизни?
molot39 #8 - 2 месяца назад 0
avuremybe:
Наконец они сделают ремастер, и я буду свободен.
Свободен от личной жизни?
лол)

Вероятность ремастера велика, слухи и секретных разработках близов, контакт с хайвом. Если он будет в самом деле, и он будет годным, то игроки могут с бодриться и перейти на новый патч, а это для нас больше возможностей. Думаю если так будет, то ближе к середине марта можно фанатов порадовать кастомками.
SomnusUltima #9 - 2 месяца назад 0
у меня слов не хватит описать как я рад, если это реально ремастер+обновленный редактор
molot39 #10 - 2 месяца назад (отредактировано ) 9
Daniil18:
у меня слов не хватит описать как я рад, если это реально ремастер+обновленный редактор
ага, в итоге нерф/ап одной абилки...
BrEd Pitt #11 - 2 месяца назад 0
ага, "теперь не будет краша, если юнит с "предметы(герой)" попробует подобрать книгу"
SomnusUltima #12 - 2 месяца назад 0
все равно буду счастлив, всегда мечтал подобрать бугаем книгу силы
AlakFrost #13 - 2 месяца назад (отредактировано ) 1
А не, свободен я не буду, будем пилить далее ремастер своими силами, ясн-понятно...
прикреплены файлы
Araders #14 - 2 месяца назад (отредактировано ) 1
PrincePhoenix, посмотри роботы опытных левел дизайнеров по варкрафту на сайте, правильные руки делают правильную красоту. А вообще ввод высококачественной графики будет требовать переработки движка вспомни тот же RenderEdge со своей работоспособностью он далеко не ушел тем более лаги во время его использования єто доказывают.
Aws #15 - 2 месяца назад 2
Анонс вуркруфта 4 pogchamp
Радостно, что близзы ещё помнят, что у них есть такая игра... Но пожалуйста, не мобильные стратегии. Я надеюсь, что он не опус... Хотя я про ремастеры также говорил. От близзов сейчас можно только худшего ожидать.
PrincePhoenix #16 - 2 месяца назад 1
Araders, Мне кажется в 2к18 как-то странно беспокоиться за производительность в игре 2000 годов, даже если учесть, что апнут графику...
Хотя хз, может я один такой с топовым (почти железом) играю в wc3 и старые добрые игрушки)
Araders:
правильные руки делают правильную красоту
Я бы сказал кропотливый труд и костыли делают правильную красоту, почему бы не избавить "неумеющих" от этого пути сквозь тернии к звездам)?
Narkranoth #17 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
PrincePhoenix, у самого движка есть ограничения, и им нет никакого дела до того, какое у тебя "железо". К тому же, программная поддержка старых API сейчас хромает. Попробуй поиграть в какую-нибудь нестандартную кампанию с импортом и графонием, сразу поймёшь о чём речь. 15-20 к/с во время внутриигрового ролика в игре 2002 года это нормально? Не думаю.
PrincePhoenix #18 - 2 месяца назад 0
Narkranoth, Ну, само собой про оптимизацию, в таком случае, вряд ли близы забудут)
Хотя... Пожалуй, возьму слова обратно)
SurDno #19 - 2 месяца назад 1
PrincePhoenix:
Хотя хз, может я один такой с топовым (почти железом) играю в wc3 и старые добрые игрушки)
Не один.
Пека за четверть лимона, а я играю в эмулятор сеги :)
Clamp #20 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
правильные руки делают правильную красоту
Так-то оно так, но сделать настолько же красиво в, например, UE4 можно быстрее на порядок (а то и на два) при этом сам процесс будет значительно приятнее.

15-20 к/с во время внутриигрового ролика в игре 2002 года
Ни разу с таким не сталкивался. Да и подобные проблемы почти всегда возникают из-за кода, а не картинки.
SomeFire #21 - 2 месяца назад 1
Ну, само собой про оптимизацию, в таком случае, вряд ли близы забудут)
Проблема в том, что близы не знают, что такое оптимизация. Например, в овервоче за 2к графон как в бесплатных паладинах, а фпс ощутимо ниже.
paulp #22 - 2 месяца назад 1
прикреплены файлы
Кристофер #23 - 2 месяца назад 1
paulp, я даже поверил, пока не зашел на сайт. :)
Narkranoth #24 - 2 месяца назад 0
Ни разу с таким не сталкивался. Да и подобные проблемы почти всегда возникают из-за кода, а не картинки.
Плохо искали, сударь. ;) Хотя там на самом деле причина была не напрямую из-за картинки, а из-за обилия объектов. Но это тоже оптимизация движка, разве нет? Проблемы есть и отрицать их не стоит.
Clamp #25 - 2 месяца назад 2
Но это тоже оптимизация движка, разве нет?
Нет, это очевидная проблема оптимизации сцены. При разработке трёхмерных игр с более-менее крупными локациями всегда производится их оптимизация.
Кристофер #26 - 2 месяца назад 0
Как минимум, стоит убрать лимит на дальность прорисовки в 10000 и смазывание объектов на дальнем плане. Тогда можно будет даже сколько-нибудь годные синематики делать в варе.
molot39 #27 - 2 месяца назад 0
paulp:
я глянул, новости нет, хотел почитать.
avuremybe #28 - 2 месяца назад 0
molot39, т.е. тебя не смутило, что там на скрине Reign of Chaos, не оформленная под стиль аддонов вц3 надпись "REMASTERED" и не правильно составленное предложение в описании ресурса?
Araders #29 - 2 месяца назад 0
PrincePhoenix, да похоже ты один такой, у меня характеристики железа ниже среднего по сегодняшним меркам.
Narkranoth #30 - 2 месяца назад 0
Clamp, это тоже, но рано или поздно настаёт момент, когда уже сложно отказаться от обилия объектов повсеместно. Да и кому вообще нужны просадки меньше 60 к/с, несмотря на ничтожную загрузку системы? Можно говорить, что это проблемы картостроителей, а разработчик игры и движка всё для себя продумал, но через пару лет, когда оборудование становится несколько лучше, а эффекта от этого нет или мало, то становится ясно, что разработчик в каком-то смысле навредил и самому себе, ограничив потенциал своего детища.
BrEd Pitt #31 - 2 месяца назад 0
Narkranoth, кто ж знал, что как горячие пирожки разойдется благодаря доте и популяризации редактора в духе "ого, я тоже так хочу"?
DemonoiD #32 - 2 месяца назад (отредактировано ) 1
В общем, все ни о чем. Расходитесь ясказал!!11 Как сделают, так и будем ждать, пока исправят баги. А пока по пустому обсуждать смысла нет.
Clamp #33 - 2 месяца назад 2
Можно говорить, что это проблемы картостроителей
Они и есть.
Игра, на минуточку, РТС, и в соответствии с концепцией жанра ты больше нескольких квадратных метров за раз и не должен видеть.

настаёт момент, когда уже сложно отказаться от обилия объектов повсеместно.
Если всё так плохо, то открываешь редактор моделек и делаешь из кучи объектов один.
prog #34 - 2 месяца назад 3
Если всё так плохо, то открываешь редактор моделек и делаешь из кучи объектов один.
А приличные движки вроде UE4 умеют делать это в редакторе, на этапе построения карты, без необходимости лезть в 3д-софт. Причем не только вручную, но и автоматически.
Narkranoth #35 - 2 месяца назад 0
Если всё так плохо, то открываешь редактор моделек и делаешь из кучи объектов один.
Автору кампании предлагали так сделать. Но ему остальные карты нужно доделывать, а помогать со склейкой никто особо не хочет... Ладно, проехали.
РТС, и в соответствии с концепцией жанра ты больше нескольких квадратных метров за раз и не должен видеть.
Обзор всех проблем не решает. То, что объектов не видно сейчас, не означает, что они далеко или тем более что их вообще нет. Вызовов на отрисовку нет, а в памяти они есть. Возможность оптимизировать местность не решает проблем оптимизации движка. Я вообще хочу играть в 1440р при 90 к/с во время записи, а не при 25-30, из-за чего приходится записывать в 1080р.

BrEd Pitt, но они знали, что есть процессоры лучше, чем Pentium III, а ОЗУ может быть больше 128МБ.

prog, шикарно. "Эпики" хитро сделали.

Понимаю, что я, наверное, чуточку помешался на теме оптимизации. Извините, если сильно напрягаю, но я не могу проявлять полное безразличие. Нужно стремиться к лучшему, а не искать оправдания.
Clamp #36 - 2 месяца назад 0
То, что объектов не видно сейчас, не означает, что они далеко или тем более что их вообще нет. Вызовов на отрисовку нет, а в памяти они есть.
Мне остаётся только развести руками и посоветовать учить матчасть.
Raised #37 - 2 месяца назад 2
Это походит на попытку задешево организовать рекламу какого-нибудь проекта или мероприятия. Причем узконаправленного (у якобы приглашенных небольшая и узкая аудитория). Если это проект, то не новый.
Narkranoth #38 - 2 месяца назад 0
Clamp, тоже верно... Мне порой не на шутку убиться хочется из-за таких прорехов, но мгновенно решить проблему невозможно, и это печалит.
Clamp #39 - 2 месяца назад 0
организовать рекламу какого-нибудь проекта
Если это проект, то не новый.

В конце этого месяца Blizzard проведёт мероприятие, посвященное Warcraft III.
Бордер #40 - 2 месяца назад 1
Кристофер, и убрать лок в 2GB памяти.
6 комментариев удалено
ВинсмокДжерма66 #47 - 2 месяца назад 11
Подгонят ремастер Варкрафта 2го :-D (Не то что ты ожидал хух)
2 комментария удалено
Narkranoth #50 - 2 месяца назад (отредактировано ) -2