Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.22
Защита:
Не защищена

Немного о проекте

Кампания-карта, корни которой заложены в конце далёкого 2007 года, наконец-то завершена. С момента её зарождения уже прошло много времени, и многие оригинальные на то время идеи уже, к сожалению, устарели. Хотелось бы поблагодарить XGM за поддержку, оказанную проекту, WebSter'а за красивые модели, созданные для этой карты и Hormonij'а за исправления огромного количества текстов в карте. В целом, надеюсь, я потратил такое количество времени не зря, и вы по достоинству оцените этот проект.

Что он собой представляет

Проект относится к RPG-типу - вас ожидают приключения, сражения с монстрами, увлекательные задания и многое другое (вплоть до двух разных концовок). Вы побываете в Немедии, описанной Робертом Говардом в одноимённой книге, сможете принять участие в самом центре здешнего водоворота событий и, в конце концов - спасти мир или умереть.
  • 34 Дополнительных задания
  • Две концовки игры, которые зависят от ваших действий с другими персонажами
  • Красивый и запоминающийся северный ландшафт
  • Новые нестандартные модели и иконки, а также новый интерфейс
  • Новая оригинальная музыка в стиле саг о варварах
  • Новые предметы и возможность изучать способности
  • Меняющаяся погода, дикие звери, торговля, города, в которых кипит жизнь, и многое другое...

Сюжет

Игрокам предстоит ощутить себя в шкуре (именно в шкуре) варвара Киммерийских земель - Конана. После длительного отдыха от почти непрекращающихся боёв, Конан решает отправиться в южные земли, в Немедию. Киммериец останавливается в не самом примечательном городе Северстоуне. Зайдя в таверну, он без раздумий подсаживается за стол к странному старцу, и тут всё начинается...

История изменений

Версия 1.2b
  • Увеличена дальность обзора Конана;
  • Теперь поесть вы можете в любой момент карты (независимо от здоровья героя);
  • Теперь при окончании Времени жизни у героя начинают отниматься ХП, а не сразу высвечивается табличка проигрыша;
  • Теперь заклятие "Добивающий удар" отнимает манну;
  • Заклятие Боевой пыл работает корректно;
  • Изменены хар.ки предметов;
  • Мелкие исправления косаемые продажи;
  • Теперь сбор зелья работает корректно;
  • В некоторых местах улучшен рельеф;
    • Исправлены многочисленные баги со способностью "Поговорить";
Версия 1.2c
  • Новые, более качественные модели одежды для Конана;
  • Описание очков боевого опыта заменена надпись - "Древесина добывается в лесу";
  • Теперь Наплечники рыцаря могут, как одеваться, так и сниматься + добавлена модель к ним;
  • Теперь сложность игры можно менять;
  • Исправлен квест "Проблемы у друга", теперь Когэн не будет метаться из стороны в сторону;
  • Исправлен квест “Детали”, теперь его нельзя взять пока выполняется задание “Караван”, плюс из инвентаря удаляется Шестерёнка;
Версия 1.3
>> Исправления в игре
  • Теперь все вещи легко выделяются;
  • Теперь текст при нападении на караван не будет появляться слишком поздно;
  • ОГРОМНОЕ количество исправлений в тексте (спасибо Hormonij,у);
  • Подправлены незначительные баги с мультибоардами;
  • Приятные мелочи (к примеру, при получении меча, тот исчезает из горы оружия рядом с кузнецом);
  • Подкорректированы предметы и характеристики юнитов;
  • Теперь все Шестерёнки складываются в один слот;
  • При убийстве оленя из него выпадает сырое мясо, которым можно увеличить время жизни;
  • Новая способность у Конана (аналог Змеиной ловкости);
  • Изменены параметры сложности игры, теперь от них зависит не только жизни монстров, но и Время жизни в начале игры;
  • В зданиях для удобства добавлены “круги”, что бы легче выйти наружу;
  • Огромное количество других мелочей, о которых я уже сам забыл;
Ландшафт
  • Улучшен ландшафт;
  • Во всех зданиях улучшен интерьер;
  • Убрано огромное количество блокираторов прохода;
Модели
  • Изменена модель Киммерийца капитана;
  • Добавлена модель для Армированных наплечников;
  • Добавлена модель для Одежды Наёмников;
  • Добавлена модель для всех видов перчаток;
  • Добавлена модель для Пирога и Хлеба;
  • Добавлена модель для Рыбы
  • Исправлена модель для Головы Мурлока;
  • Исправлена модель для Пива;
Задания
  • Теперь квест “Проблемы у друга” можно брать только 1 раз;
  • Исправлен квест “Скверна”, теперь за него дают награду;
  • В гильдии разбойников добавлено одно задание;
  • Значительно увеличен 2 сюжет, теперь в конце вы сможете поучаствовать в осаде города;
  • Немного увеличен первый сюжет;
  • Теперь вы не можете зайти в дом Роба пока не возьмёте квест на кражу послания;
  • Добавлен квест “Призраки смерти” (берётся в Фордриде);
  • Добавлен квест “Дерево” (берётся в Фордриде);
  • Исправлен баг с квестом “Паучья напасть”, теперь квест берётся только 1 раз после выполнения задание “Кладбище”;
<<
1
7
15 лет назад
1
Качну ка я! Надеюсь не разочаруюсь... =)
0
13
15 лет назад
0
это же рпг прост а вес то О_О
0
12
15 лет назад
0
DimoN, таких КАЧЕСТВЕННЫХ рпг по пальцам пересчитать, их не больше 3 штук.
2 часть будет весить 75мб, так что считай эта маленький вес.
0
25
15 лет назад
0
Поиграл.
  • После часа комп штырило нереально. Что там вызывает утечки?
  • Модель главного героя гуано, ну да об этом уже писали. Звук атаки его - удар кулаком, хотя большую часть игры он ходит с мечом или топором. Не лучше ли было сразу сделать звук режущий?
  • Оружие добавляет очень мало урона. Что, ударить топором на 30-40% больнее, чем кулаком?
  • Реактивные коровы
  • Музыка иногда меняется не в тему
  • Грамматические ошибки
  • А когда выполняешь квест, НПЦ только и пишут тебе "Возьми это в знак моей благодарности". А пооригинальнее чего-нибудь придумать?
  • Вместо того, чтобы тратить столько времени на ланд, можно было уделить немного времени описаниям скиллов.
  • Я прокачал "добивающий удар" на 3, а эффект как на уровне 2. Это что?
0
12
15 лет назад
0
Товарищ, хех, это надо было писать пол года назад, согласен, я тогда очень многого не умел, недочётов оочень много, НО до этого проекта я делал только 1 карту в варике и то ТД, а не РПГ, на этой карте я учился все делать...
Во 2 части всё совершенно по другому...
Да и к тому же, что ты хотел, какие я мог к чёрту придумать тексты с глубоким смыслом в 13 лет?))
0
25
15 лет назад
0
Я в 13 лет в картах философские трактаты вместо дескриптов способностей=)
А сейчас я всего на 4 года старше.
Да и вообще, поиграл я в неё только сейчас. Кстати, система hellags очень хорошо защищает от читов, т.к. с ужасными лагами даже с whosyadadi пройти невозможно.
Кстати, вторая часть потребует прохождение первой? Очень надеюсь, что нет. А ещё надеюсь, что там кинематиков будет поменьше.
1
24
15 лет назад
1
Класс, нашел стоящую RPG для варка, это редкость. поверте, спасибо авторам.
0
12
15 лет назад
0
Rewenger, ну что ж...
Лично у меня и у тестеров лагов не было, отсюда вывод - слабый комп, хотя утечки действительно есть, я умудрялся проходить всю карту без малейших подвисаний)
Скажем так, тогда я вобще не задумывался о важности текстов и писал их на ходу, как говориться первая мысль вошедшая в голову, отсюда и банальность и однообразность как текстов, так и сюжета, во второй части к тектстовой части карты подошли намного серьезнее)
Вторая часть не требует прохождения первой, а вот синематиков там больше, но они намного динамичнее и интереснее, впрочем как и игровой процесс, особенно задания по сюжетной ветке)
RealAlien, спасиб, старались)
1
2
15 лет назад
1
Карта довольно интересная, идея с голодом придает игре динамику ) А вот что лаги и тормоза жуткие начинаются, и кампания весит 36 мб, притом что карта всего одна - это как минимум неправильно. Если не умеешь оптимизировать, мне кажется лучше уж разделить кампанию хотя бы по местности на отдельно загружаемые карты (по миссиям как бы). А то на моем доисторическом компе невозможно играть стало из-за тормозов после того как я выполнил задание с караваном, хотя у меня вообще мало что тормозит созданное в редакторе карт. За то есть огромное количество импортированных моделек, тебе огромное спасибо :D а то у меня WOW'а нету вот у тебя стащу парочку )) а в общем очень уютная получилась карта, приятно побродить было квесты повыполнять )
Только вот потерявшегося ребенка (задание даеют в первой деревне) я так и не нашел...
Ой! начал читать FAQ на форуме по твоей кампании... ладно модельки выковыривать не буду )
0
12
15 лет назад
0
Благодарю)
Изменять я 1 часть не буду уже, это точно, насчет ребёнка, он находится в 1 городе правее и ниже трактира рядом с сеном)
2
2
15 лет назад
2
Я играл уже давно в первую версию (сразу после выхода). Теперь же вот версию 1.3 скачал. Как и раньше я считаю что это один из лучших модов для Вара. Модель героя как по мне, так вполне симпатичная. Разве только изображение немного пугает. Сильно радует количество квестов и реалистичность в плане еды. С выводом "Возьми это в благодарность", может стоило сделать рандомный вывод нескольких похожих предложений.
А теперь о грустном:
  • Квест со сбором вязанок дров забагован. (берется в красном городе, не помню названия) Каждая вязанка занимает место в инвентаре и не склеивается. При находке вязанки, на мультиборди высвечивается постоянно 0/3. А при сдачи квеста дрова из инвентаря не удаляются. И не хотят выбрасываться, а итоге занимают гордо три места. (пришлось играть мне по новой).
  • Между красным городом и озером с водяными чудищами (аля мурлоки) есть одна клетка с непроходимым темным пятном.
PS: я слежу за сайтом уже полтора года, но ради этого комментария зарегистрировался)
2
15
14 лет назад
2
Античит-система смешная, одходится элементарно.
Ну и багов хватает.
0
12
14 лет назад
0
Сами знаем.х)
Ну скажем так, этой мой первый глобальный проект, делая его я учился всему и для того времени это было неплохо... Об утечках, нерабочих скилах, квестах, недочётах в орфографии и банальных текстах\заданиях и сюжете я знаю, а о тригерах, это вобще отдельная тема, но переделывать смысла не вижу.) В продолжении всё по другому.
0
13
13 лет назад
0
Нда... Карта очень интересное, но ужасно много багов) Меня по крайней мере больше всего раздражают квестовые предметы, выбросить их нельзя, но и после окончания (сдачи) задания эти предметы не исчезают, в итоге получается что ты не можешь взять не один предмет, потому что нет места.
Хотя может это действительно только дрова глючат... Но всё равно, лучше уж тогда пусть эти предметы выбрасываются)
0
1
12 лет назад
0
Отличная карта, люблю подобный стиль RPG, но багов да, туча
0
1
11 лет назад
0
Отличная кампания, несмотря на некоторые баги( дрова например или когда купишь вещь, а потом тебе её в награду дают остаётся одна вещь, а не 2). Однако меня мучает один вопрос: как купить лошадь в деревне Кулрит?? Написано:"введите купить" ввожу с помощью entera и без него, но ничего не выходит.
0
13
6 лет назад
Отредактирован Lord_Romzess_V
0
Решил снова поиграть в кампанию. На крутой проапгрейженной и "оптимизированной" версии 1.28.
9 вылетов при сохранении из 10!
0
1
6 лет назад
0
Плохо, что финальная версия... Но радует одно, не сможешь ХУЖЕ сделать... Только у меня вопрос: надеюсь ТЫ консультируешься с другими авторами? А если нет, то зайди в кампанию "Пришетвие Тьмы" там советуют автору. Но пожалуй тоже скачну, но тут похоже выйду из всего, что не будет мешать: браузер, торрент и посмотрим, что еще есть!
0
13
6 лет назад
0
Серьёзно, кто-нибудь проходил? Что там в третьем городе то происходит?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.