Какое условие нужно задать чтобы отловить уровень воды? Можно гуи можно custom script

Принятый ответ

напиши мне
Тебе описали несколько алгоритмов решения возникшей задачи и средства, с помощью которых они могут быть реализованы; реализация решения остаётся за тобой как за тем, у кого эта задача возникла.
Ты также можешь отказаться от решения задачи, но не имеешь никакого морального права требовать реализовать это решение за тебя.

Как вариант - покрасить всю глубокую воду определённым тайлом и отлавливать именно его.
Если по-умолчанию карта была создана с глубокой водой, то вот.
native GetTerrainCliffLevel takes real x, real y returns integer
Подсказка:
PATHING_TYPE_AMPHIBIOUSPATHING
PATHING_TYPE_WALKABILITY

native IsTerrainPathable takes real x, real y, pathingtype t returns boolean
Берёшь координаты, или точку (одно и другого получить можно, в обе стороны)
Проверяешь подходит ли точка для плавания
Если да - то это либо мелководье, либо глубоководье
Проверяешь подходит ли точка для ходьбы
Если нет - это глубоководье, если да - это мелководье
Далее ты можешь ещё проверить уровень склона (клифф) в точке, но проверки на проходимость и так должно быть достаточно... проверкой уровня ты лишь получишь то на какой высоте эта вода... (а она может быть на разных высотах).

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
32
7 лет назад
0
Clamp, точка всегда всегда на уровни поверхности воды, если место пригодно для плаванья...
0
33
7 лет назад
0
quq_CCCP, ну так и мелкая вода когда то на уровне поверхности воды.
0
30
7 лет назад
0
Если по-умолчанию карта была создана с водой, то вот.
native GetTerrainCliffLevel takes real x, real y returns integer
0
33
7 лет назад
Отредактирован PUVer
0
А если она с мелкой водой была создана, а глубокую сделали на уровень понизили? И желательно не для координат а для точки.
0
30
7 лет назад
0
Последняя подсказка, после этого начну предлагать решения, на реализацию которых тебя гарантированно не хватит.
PATHING_TYPE_AMPHIBIOUSPATHING
PATHING_TYPE_WALKABILITY

native IsTerrainPathable takes real x, real y, pathingtype t returns boolean
0
33
7 лет назад
0
Я не шарю в джасс. Как это кастом скриптом корректно записать в условии чтобы всё заработало? И желательно всё же точку конкретную а не по кординатам.
0
30
7 лет назад
0
Пара координат == точка.
0
33
7 лет назад
0
Clamp, ну это понятно. А как позицию юнита туда воткнуть? Например позиция кастующего юнита?
0
26
7 лет назад
Отредактирован Extremator
0
Берёшь координаты, или точку (одно и другого получить можно, в обе стороны)
Проверяешь подходит ли точка для плавания
Если да - то это либо мелководье, либо глубоководье
Проверяешь подходит ли точка для ходьбы
Если нет - это глубоководье, если да - это мелководье
Далее ты можешь ещё проверить уровень склона (клифф) в точке, но проверки на проходимость и так должно быть достаточно... проверкой уровня ты лишь получишь то на какой высоте эта вода... (а она может быть на разных высотах).
Что собственно я и написал с самого начала... но кто-то не догнал, прпиходится разжёвывать
0
33
7 лет назад
0
Extremator, напиши мне функцию чтобы юзать её в условии для кастующего юнита. Тогда я от вас от все отстану. Т.к. повторяю я не шарю в джассе.
4
30
7 лет назад
Отредактирован Clamp
4
напиши мне
Тебе описали несколько алгоритмов решения возникшей задачи и средства, с помощью которых они могут быть реализованы; реализация решения остаётся за тобой как за тем, у кого эта задача возникла.
Ты также можешь отказаться от решения задачи, но не имеешь никакого морального права требовать реализовать это решение за тебя.

Как вариант - покрасить всю глубокую воду определённым тайлом и отлавливать именно его.
Если по-умолчанию карта была создана с глубокой водой, то вот.
native GetTerrainCliffLevel takes real x, real y returns integer
Подсказка:
PATHING_TYPE_AMPHIBIOUSPATHING
PATHING_TYPE_WALKABILITY

native IsTerrainPathable takes real x, real y, pathingtype t returns boolean
Берёшь координаты, или точку (одно и другого получить можно, в обе стороны)
Проверяешь подходит ли точка для плавания
Если да - то это либо мелководье, либо глубоководье
Проверяешь подходит ли точка для ходьбы
Если нет - это глубоководье, если да - это мелководье
Далее ты можешь ещё проверить уровень склона (клифф) в точке, но проверки на проходимость и так должно быть достаточно... проверкой уровня ты лишь получишь то на какой высоте эта вода... (а она может быть на разных высотах).
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.