Добавлен PUVer
Какое условие нужно задать чтобы отловить уровень воды? Можно гуи можно custom script
Принятый ответ
напиши мне
Тебе описали несколько алгоритмов решения возникшей задачи и средства, с помощью которых они могут быть реализованы; реализация решения остаётся за тобой как за тем, у кого эта задача возникла.
Ты также можешь отказаться от решения задачи, но не имеешь никакого морального права требовать реализовать это решение за тебя.
Как вариант - покрасить всю глубокую воду определённым тайлом и отлавливать именно его.
Если по-умолчанию карта была создана с глубокой водой, то вот.native GetTerrainCliffLevel takes real x, real y returns integer
Подсказка:PATHING_TYPE_AMPHIBIOUSPATHING PATHING_TYPE_WALKABILITY
native IsTerrainPathable takes real x, real y, pathingtype t returns boolean
Берёшь координаты, или точку (одно и другого получить можно, в обе стороны)
Проверяешь подходит ли точка для плавания
Если да - то это либо мелководье, либо глубоководье
Проверяешь подходит ли точка для ходьбы
Если нет - это глубоководье, если да - это мелководье
Далее ты можешь ещё проверить уровень склона (клифф) в точке, но проверки на проходимость и так должно быть достаточно... проверкой уровня ты лишь получишь то на какой высоте эта вода... (а она может быть на разных высотах).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Есть идеи, народ?
Отредактирован PUVer
Отредактирован Extremator
Проверяешь подходит ли точка для плавания
Если да - то это либо мелководье, либо глубоководье
Проверяешь подходит ли точка для ходьбы
Если нет - это глубоководье, если да - это мелководье
Отредактирован Clamp
Отредактирован Clamp
Отредактирован PUVer
Пометьте как лучший ответ. Просто и со вкусом.