Добавлен Sergant1000,
опубликован
База примеров на GUI
Содержание:
Простой пример атаки на GUI.
Автор: nvc32
Состоит всего из 2х триггеров.
Автор: nvc32
Состоит всего из 2х триггеров.
1й:
2й:
Ну а прелесть данного примера в том что можно переделать его под свои нужды, ну скажем под систему атаки\защиты.
Ссылка на скачивание примера
Содержание
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Buulichkaa, не публикуй
пример баганый
простейший дебаг во 2 триггере показывает что с каждой атакой по юниту количество выполнений триггера при получение урона увеличивается на 1
таким образом если юнита атаковали 5 раз то при получение урона триггер запустится 5 раз
и получается совершенно ложный результат
например если во 2 триггере не просто создавать плавающий текст а дамажить юнита то получается многократный урон
+ оператива тратиться зря
вот правильный пример
специально на гуи
Buulichkaa, с миром хз, а вот люди деградируют
ты какую то ересь несёшь
и вобще действие лишь 1
просто в изначальном примере триггер запускался несколько раз
тут такой лажи нету
советую почитать про выполнение кода в вар3
и толку от события если юнит привязанный к нему мёртв
так что в моём примере всё ок
часть тестов показали что события висят в памяти
другая часть что они удаляются
Timoxxx, полсотни новых событий займёт меньше памяти чем 1 триггер с 1 событием
ведь событие это лишь регистрация юнита в системе
а триггер это полноценный объект