Сюжет
Забытая богом деревенька, в которой жили шахтеры с семьями, внезапно, как это обычно бывает, подверглась нападению зомби. Зомби. Всем нам известно кто это и что это, а вот шахтеры видели этих товарищей впервые и не на шутку испугались. Прятаться по подвалам им быстро надоело, в конце концов, и так без дневного света затухли, а тут еще полуживые мертвецы их под землю загнали. И оставив жён и детей в подвалах домов, бравые жители/бывшие шахтеры, вылезли на улицу, дабы защитить родную деревню с пятак размером. Конечно, игроки призваны помочь им это сделать.
Особенности
- Два игровых времени, день и ночь как два разных геймплея.
- Крафт, крафт, крафт. чтобы выжить - вы должны будете создавать оружие и различные плюшки.
- Оружия ближнего и дальнего боя. И при этоом используется одна модель/один и тот же юнит.
- Отображение на герое оружия и брони.
- Командное выживание или игра каждого самого за себя - выбор за игроками.
- Эвенты и боссы - все как положено, а возможно и круче.
- Различные рецепты и возможности к выживанию.
Тему проекта вы можете посмотреть здесь
но нашел минусы в предыдущей версии: зелье озверин не прибавляло плюс к атаке и ружье не собиралось по рецепту - пришлось самому выработать рецепт.
и у меня с пауков паутина не падала, когда я 10 подряд убил -_-
Да, и пусть руда как-то стакуется по 3-5 штук, что ли. Прочность как-то побольше сделать(быстро портится, или вообще убрать.)
Как говорил Скелетон, согласен тоже с ним, насчет побольше вещичек,рецептов и всяких прочих вещей.
во первых размерами
во вторых тут атмосферы нету (
третье повторюсь очень плохо окружение придуманно , всмысле ну блин какие то ручейки с лилиями и цветочки ...