Добавлен ivanbakavan,
опубликован
Карта
Жанр:
AoS
Число игроков:
1-12
Версия Warcraft:
1.26a
Защита:
Защищена
Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов. Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro, внеся новые плюшки.
Исправительная версия, исправляющая баги исправительной версии!
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Автор: SSrunX.
Соавторы: [DUOS], Ty3uK.
Официальный сайт: Пока отсутствует.
Соавторы: [DUOS], Ty3uK.
Официальный сайт: Пока отсутствует.
Описание
Земли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
- Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
- Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
- Большая игровая карта с множеством локаций.
Игроки
- Бог
Наставление:
+ Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
+ Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
+ Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
+ Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
+ Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
+ Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
+ Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
+ Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
+ Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
+ Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
+ Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
+ Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
+ Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
+ Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
- Империя
Раса: Союзники
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от Приспешников Короля-Мёртвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от Приспешников Короля-Мёртвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
- Король Мёртвых
Раса: Приспешники Короля-Лича
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
- Смертные
Раса: (по выбору)
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
- ????
Раса: Пылающий легион, Сверхразум
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Игровые расы и их особенности
- Союзники - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки, ультимейт улучшение "Благославление кровью".
- Горный Альянс - раса гномов, преобладают защитой, ультимейт улучшение "Горная сталь".
- Кровавые Эльфы - преобладают кол-вом магов и маны, ультимейт улучшение "Источник силы".
- Клан Крушителей черепов - раса орды, преобладают скоростью атаки, ультимейт улучшение "Боевой дух".
- Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у определённого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов, ультимейт улучшение "Животный инстинкт".
- Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием, ультимейт улучшение "Пламенный тотем".
- Приспешники Короля-Лича - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу, ультимейт улучшение "Власть смерти".
- Отрёкшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши, которые после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов), ультимейт улучшение "Чума".
- Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья, ультимейт улучшение "Королевская кровь".
- Ночные Эльфы - воины имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи, ультимейт улучшние "Дар Элуны".
- Культ Сатиров Вершителей судеб - ?, ультимейт улучшение "Демоническая плоть".
- Наги - преобладают передвижением по воде, ультимейт улучшение "Мощь Азары".
- Пылающий Легион - юниты призываются из пентаграммы, ультимейт улучшение "Дар Диабло"
- Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск, ультимейт улучшение "Сверхразум".
Change Log
Нововведения:
- Добавлен секретный гоблин!
- Войска зергов теперь строятся в Сверхразуме (вместо личинок).
- Ограничение пищи убрано, т.к. баланс карты заточен под стандартные 100 пищи.
- Новое улучшение для Зерглинга и Гидралиска.
- Новая способность у Ультралиска и Заразителя.
- Щит молнии у Провидца заменён на Удар молнии.
Баланс:
- Здоровье Чумного треанта повышено с 125 до 150, а кол-во маны снижено до 0.
- Здоровье Душегуба повышено с 455 до 500.
- Скорость передвижения Зерглинга повышена с 320 до 350.
- Дальность атаки Гидралиска снижена с 500 до 400.
Исправления:
- По нажатию ESC камера отдаляется как нужно (3000 м, наверное :D).
- Нельзя построить бесконечное множество героев.
- Порченные энты могут отнести золото в главное здание.
- У бога сразу 100 пищи.
- У Империи и Короля-Лича есть стартовые юниты.
- Второй барьер Империи удаляется.
- У Сверхразума не появляется проклятый рудник.
- Модель Ультралиска теперь отображается.
Дизайн:
- Перепланировка на базе бога.
- Изменены описания Порченных Древ Жизни, Вечности, Долголетия.
- Заменены названия улучшений атаки и защиты Сверхразума.
- Модель Надзирателя изменена.
- Описание Ядовитой стрелы переписано.
Скриншоты (v0.1 + v0.1a)
Больше скриншотов тут.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Хотя баланс в зб - предел мечтаний
Отредактирован Mud_Flow
LVenger: Так это фича) Я думаю она должна обязательно быть в игре..
Вобщем баги:
аура ,глобальная,у орды,не работает)
а так же у орды нет метателей копий!)
нужно потестить ещё...
Ах да, и что даёт ультимейт улучшение наг ? Было бы неплохо расписать.
P.S. ЛАНДШАФТ ХОРОШ ! В этом вы преуспели. (единственно что немного смущает - так это прямоугольность острова, которая явно неестественна, но это не так важно)