Добавлен ivanbakavan,
опубликован
Карта
Жанр:
UMS Melee
Число игроков:
1-12
Версия Warcraft:
1.26a
Защита:
Защищена
Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов. Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro.
Версия была сосредоточена на исправлении багов.
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Автор: SSrunX.
Соавторы: [DUOS], Ty3uK.
Официальный сайт: Пока отсутствует.
Соавторы: [DUOS], Ty3uK.
Официальный сайт: Пока отсутствует.
Описание
Земли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
- Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
- Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
- Большая игровая карта с множеством локаций.
Игроки
- Бог
Наставление:
+ Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
+ Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
+ Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
+ Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
+ Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
+ Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
+ Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
+ Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
+ Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
+ Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
+ Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
+ Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
+ Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
+ Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
- Империя
Раса: Союзники
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от Приспешников Короля-Мёртвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от Приспешников Короля-Мёртвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
- Король Мёртвых
Раса: Приспешники Короля-Лича
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
- Смертные
Раса: (по выбору)
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
- ????
Раса: Пылающий легион, Сверхразум
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Игровые расы и их особенности
- Союзники - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки, ультимейт улучшение "Благославление кровью".
- Горный Альянс - раса гномов, преобладают защитой, ультимейт улучшение "Горная сталь".
- Кровавые Эльфы - преобладают кол-вом магов и маны, ультимейт улучшение "Источник силы".
- Клан Крушителей черепов - раса орды, преобладают скоростью атаки, ультимейт улучшение "Боевой дух".
- Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у определённого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов, ультимейт улучшение "Животный инстинкт".
- Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием, ультимейт улучшение "Пламенный тотем".
- Приспешники Короля-Лича - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу, ультимейт улучшение "Власть смерти".
- Отрёкшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши, которые после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов), ультимейт улучшение "Чума".
- Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья, ультимейт улучшение "Королевская кровь".
- Ночные Эльфы - воины имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи, ультимейт улучшние "Дар Элуны".
- Культ Сатиров Вершителей судеб - ?, ультимейт улучшение "Демоническая плоть".
- Наги - преобладают передвижением по воде, ультимейт улучшение "Мощь Азары".
- Пылающий Легион - юниты призываются из пентаграммы, ультимейт улучшение "Дар Диабло"
- Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск, ультимейт улучшение "Сверхразум".
Change Log
Нововведения:
- Стрелок заменён на Лучника.
- Целитель вместо Исцеления теперь владеет Восполнением.
- Порченный светлячок заменён на Порченного энта.
Исправления:
- Дописан код, оставшийся от старых авторов.
- Убраны конфликты из-за которых не работали многие способности бога, а также заключение союзов.
- Выбор рас ???? теперь точно работает.
- В кузнице Кровавых Эльфов теперь есть улучшение на атаку.
- Из здания способностей бога убрана способность волшебницы.
- На Каменную Горгулью теперь действуют улучшения атаки и защиты.
- Высота адского дракончика не сбивается при строительстве.
- Бог может контролировать оранжевый и зелёный портал.
- Выдаются начальные ресурсы.
Дизайн:
- Тени пересохранены.
- Оптимизирован импорт, размер карты снижен на 0.49 мб!
Скриншоты
Больше скриншотов тут.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
BluMind
12 лет назад
0
карта таки скучноватая
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.