Добавлен , опубликован
...борьба была очень напряженной, ведь в ней присутствовало целых 18 очень сильных заклинаний. Темные JASS кодеры, которых было большинство оттеснили светлых GUI триггерщиков, но для последних еще не все было потеряно, некоторые из них проявили недюжинную смекалку и прорвались в высшие позиции!
Мы рады наконец-то выложить результаты этого эпического конкурса. Честно говоря, мы сами не ожидали такой большой объем работ, поэтому жюри пришлось попотеть. Итак, призовые места заняли:
  • 1 место - GreatLosser с заклинанием Духи Смерти, приз 1000 опыта, стикер XGM, медаль победителя в профиль
  • 2 место - Demolition и его Святой ритуал, приз 700 опыта
  • 3 место - Jon cо спеллом Spheres Of Negation, приз 500 опыта
Также мы благодарим всех участников, вы действительно показали достаточно высокий уровень работ. Тут можно скачать все работы, а также рецензии к ним, а в этой теме можно обсудить их, результаты конкурса, а также поздравить призеров.
Всем спасибо, все свободны до следующего конкурса ;)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
15
16 лет назад
0
Если честно, то при просмотре спеллов, очень раздражает основа многих из них - во многих из них магия наносит какой-то урон нежити и как-то лечит союзные войска.
Единственный спелл, который вызвал интерес - это тот, где сферы начинают колбасить вражеские войска над головой героя и даже их трупы. Ну ещё чем-то зацепил спелл с мухами :)
0
26
16 лет назад
0
Да уж... многие спеллы слишком однотипны.
1
7
16 лет назад
1
vasex то что тебя раздражает, было одним из обязательных условий соревнования - "!"Заклинание обязательно должно по-разному воздействовать на нежить и живых существ (примеры - "Благодать" и "Лик смерти")."!"
1
20
16 лет назад
1
Тут были слишком жестокие рамки, потому так и вышло...
0
33
16 лет назад
0
2Dem - несовсем, т.е. то что они должны наносить урон или лечить необязательно. к примеру смотри спелл жадов вард)
2vasex - к сожалению да, многие пошли по самому банальному пути, тупо делая по урон/лечение
0
15
16 лет назад
0
Будь у меня время и знание джас, я бы делал абсолютно новые спеллы, чтобы вообще не было никакой основы в оригинальном варике. Например, из доты - цепь мясника - очень оригинальный спелл, уже даже отдельная карта для игры за мясников есть. Также почему-то все даже не задумались сделать пассивки, а ведь это такая свобода действий...
Несмотря даже на условия конкурса, те же пассивки реально было сделать действующими по-разному на живых и мёртвых.
0
37
16 лет назад
0
Даг где ты был со своими идеями когда контест начинался?
0
15
16 лет назад
0
говорю же - времени не было совсем. Да и про конкурс очень поздно услышал.
1
3
16 лет назад
1
я вообще увидел конкурс за неделю до его конца. некогда было идею продумывать))
0
15
16 лет назад
0
а где заклы закачать можно?
0
37
16 лет назад
0
Light or Dark, перечитай новость
0
25
16 лет назад
0
Свой спелл я придумал за два дня до конца конкурса, закончил делать - за час до конца.
Большая часть зависела от вашей фантазии и от массовой доли лени на килограмм веса))
1
3
16 лет назад
1
Тогда хотя бы поправку на то что это у меня где-то 3-й спелл))
0
33
16 лет назад
0
2vasex, лол, просто на словах все крутые, а реально факте что то сделать не так то просто)
0
41
16 лет назад
0
хорошо оформлена табличка с результатами, респект)
0
33
16 лет назад
0
2Q - это идея НТ, ну потом мы правда все над не плясали, как шаманы вокруг костра)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.