Добавлен , опубликован

World Editor FileImport FIX

World Editor FileImport FIX - небольшой mix, фиксящий редактора карт. Позволяет импортировать файлы без дальнейшего переноса их в каталог war3Imported или war3campImported.
Исходники: GitHub
Требования:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Ev3nt, я о том, что у тебя этот редактор без полного клиента нужной версии не запустится...
33
это дауншифтинг на новом редакторе пользоваться менеджером импорта
19
prog, если бы я хотел реализовать возможность работы на всех версиях, я бы создал свой exe, который бы, запуская редактор и определяя его версию, изменял память в соответствии с версией редактора.
22
але у новый редактор есть плагин и вы можете в ней добавить а как реализовать еше не предоставили инфу
25
Хмм. А ты в игре это проверял? То что в редакторе путь изменился, еще не значит, что он изменится в игре.
Так как если флаг кастомного пути не установлен, то путь к файлу тупо не хранится. Путь war3mapImported приписывается к названию файла на ходу.
25
А если карту открыть в обычном редакторе снова? Там ведь пути обратно припишутся?
К слову есть например вот такая вещь xgm.guru/p/wc3/map-import-manager
И еще можно менеджить импорт через скрипты JNGP. В общем есть более удобные способы.
19
Hanabishi, да, всё работает. Я же вроде бы писал где-то тут, что она меняет адрес с оригинального префикса, на пустой, поэтому она в любом случае будет автоматически импортировать в корень mpq.
25
Ev3nt, это понятно. Я имею в виду если открыть карту в редакторе без фикса и пересохранить, то все поломается.
19
Hanabishi, да. Предлагаете, чтобы mix делал это с включённым параметров "Нестандартный путь"?
25
Ну да наверное. Так как иначе черевато проблемами.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.