Всеми долгожданный warsmash уже доступен! Наверное.
Всем известный Retera своим Retera Model Studio для моделей по WC3 как для классики так и для Refroged, долгое время развивал свой проект Warsmash альтернативу игре Warcraft III в качестве отдельного фанатского движка. Движок способный воссоздать игровой процесс при наличии в системе ресурсов от оригинальной игры. Также имеется код в свободном доступе на githab → WarSmash
Данный проект находится на стадии αλφα-разработки, но уже поддерживает как одиночное прохождение, так и многопользовательские игры. Основное назначением данной разработки является упрощение создания модификаций по Warcraft III, а также проведение экспериментов. Код данного движка написан на языке программирования Java с использованием фреймворка для разработки игр libGDX и распространяется под лицензией MIT. Имеется поддержка Linux и Windows.

Инструкция по установке для новичков

Распаковать содержимое архива в корневую папку Warcraft 3 1.26 (проверялось на этой версии)
В конечном итоге должно получиться
C:\Games\War3126\Warsmash\Warsmash.exe
Запускать через Warsmash.exe или через warsmash.jar если у вас установлена Java
Настоятельно рекомендуется англоязычная версия игры
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37
И как интересно это "облегчения" поможет? Вот бы помогли облегчить рипать модели из игр, чтобы без багов можно было целую дота 2 или лол за пару недель переконвертировать. А так непонятно, а главное: зачем?
12
Как у него обстоят дела с авторскими правами?
11
Почитал о нем тут, почитал на хайве. Тоже не до конца понимаю что оно облегчит и как условного Русского обывателя заставить его скачать, что бы потом в эти "облегченно модифицированные" карты играть... Хотя возможно на западе из-за рефорджа это смысл имеет.
28
можно пример банального преимущества варсмеша по сравнению с вариком? а то даже не ясно зачем его изучать и по ощущениям лучше досконально разобраться в мемхаке / рендередже чем в варсмеше
29
Daro, Lord_Tomat, rsfghd, мы пока разбираем что да как. Позже Bergi вынесет свой вердикт данной модификации.

Как у него обстоят дела с авторскими правами?
Это оказался модификатор, а не движок. Хотя, он ранее показывал что делает отдельный сорс.Так что с правами всё ок.
23
Вот бы помогли облегчить рипать модели из игр, чтобы без багов можно было целую дота 2 или лол за пару недель переконвертировать. А так непонятно, а главное: зачем?
Для этого нужно переписывать формат моделей, например использовать fbx, но warsmash берет файлы из установленного на компьютере игрока варкрафта. Так что тут будет всё тот же старый mdx.
15
Вот бы помогли облегчить рипать модели из игр, чтобы без багов можно было целую дота 2 или лол за пару недель переконвертировать.
Для этого нужно переписывать формат моделей, например использовать fbx, но warsmash берет файлы из установленного на компьютере игрока варкрафта. Так что тут будет всё тот же старый mdx.
Так ребята, тут же в этом и суть. Это опенсорс в отличии от варкрафта. Ничто не мешает написать загрузчик и рендер fbx, если кому-то захочется. Да, это непросто и неблагодарное дело, но это возможно, в отличии от варкрафта. Это и цель варсмэша - опенсорс движок который хавает данные варика
38
Ruti Ragnason, если я заверну всю игру dota 2 в файл с именем warcraft 3.exe и иконкой от вц3 ты успокоишься с рипами?)

fenathesnake, никто как обычно не будет в это играть, это ведь не 1.26 клиент для утюгов из 2000х
19
Как что-то новое - прикольно. Если говорить по делу, то вряд ли кто-то будет использовать это так, как задумано автором. Люди на JASS с трудом пишут, юзают GUI, а он им Java сурсы даёт. Рассмешнил, рассмешнил.
37
ScorpioT1000, нет конечно, от этого оно варкрафтом 3 не станет, надо облегчить жизнь риперам по типу НQDOTA, который делает мод дота 2 на движке варкрафт 3, а другим лол неплохо, модели там классные.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.