Warcraft III: Reign of Chaos - 20 лет!

Добавлен , опубликован
🎂 Ровно 20 лет назад, 3 июля 2002 года, в США вышла Warcraft III: Reign of Chaos.
Команда XGM поздравляет с этим юбилеем всех, кто как либо прикоснулся к этой легендарной игре, накопившей действительно титаническое наследие за последние два десятилетия:
  • создателей кампаний, карт, модификаций и программ по игре;
  • художников артов и 3D моделей;
  • стримеров и обзорщиков;
  • киберспортсменов;
  • и, само собой, обычных игроков.
И отдельная благодарность оригинальной команде разработчиков Blizzard Entertainment. Спасибо, что вдохновили нас!
20 лет — огромный срок для игрового проекта. Тем не менее, игра продолжает жить и развиваться, и даже не только усилиями энтузиастов. Прямо сейчас разработчики готовят новое обновление 1.33. Призываем всех поучаствовать в его бета-тесте и внести свой вклад в развитие игры.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
8
35
2 года назад
8
Ура, товарищи! Мы никогда не забудем, что ретере подарили на 20 летний юбилей кампания Близзард, а именно письмо счастья, почему его проект и свернулся.
Поздравляю!
0
22
2 года назад
Отредактирован makkad
0
Ruti Ragnason, Давайте лучше поностальгируем и не будем прямо ассоциировать что было тогда, и стало сейчас.
4
22
2 года назад
4
Ruti Ragnason, Ага, вроде 20 лет любимой игре, но вот близзы снова нас кидают говном, лишая нас подарка от Ретеры.
Да и по факту все, кто работали над Warcraft 3: Reign of Chaos и дополнением к нему Frozen Throne - давно покинули Blizzard.
Blizzard сегодня уже давно не то, за что мы полюбили эту кампанию несколько лет назад.
Скандалы, куча недовольств, провалы и разочарования, пробитие дна - вот что сейчас из себя представляет Blizzard. И это уже увы, не исправимо...
Так же жаль, что часть аудитории не смотря на это всё ещё любит сегодняшнюю Blizzard и надеяться на какое-то светлое будущее. Светлое будущее - это всегда хорошо, но от Blizzard это уже вряд ли увидим.
Прощай, старая Blizzard❤️
2
23
2 года назад
2
Press F, старая Блоцарт.

Пойду в редакторе посижу...
5
15
2 года назад
5
Забудьте про Activision-Blizzard, это всё не то. Единственный, настоящий Blizzard это мы! Комьюнити впитавшее философию той самой Blizzard! И пока в сердцах наших горит огонь творчества, а в рядах наших такие способные люди, мы способны сами воплощать великое в наших картах, кампаниях, артах и даже отдельных играх. Огонь он такой, пока ты хочешь творить, он тебе не страшен. Но когда ты хочешь только прибыли, этот огонь начинает тебя сжигать и это то, что происходит с Activision-Blizzard.
2
37
2 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
2
DarkLigthing, весь этот карнавал за счет того, что каждый из нас что-то покупал у них, считай, взращивали компанию и их продукты, но мы - всё равно не близзард

В целом, людям из РФ теперь должно быть пофиг, что там с их продукцией, ведь они нас отключили по политическим.
0
11
2 года назад
Отредактирован Senbonzakura
0
Press F, старая Блоцарт.

Пойду в редакторе посижу...
Да уже как лет 10 старя близард мертва =)
0
23
2 года назад
0
Да уже как лет 10 старя близард мертва =)
Надежда умирает последней =)
1
2
2 года назад
1
Arms up for cheers It's been a week since the 20-year anniversary came out for this most awesome game May this game live on forever!!

Забудьте про Activision-Blizzard, это всё не то. Единственный, настоящий Blizzard это мы! Комьюнити впитавшее философию той самой Blizzard! И пока в сердцах наших горит огонь творчества, а в рядах наших такие способные люди, мы способны сами воплощать великое в наших картах, кампаниях, артах и даже отдельных играх. Огонь он такой, пока ты хочешь творить, он тебе не страшен. Но когда ты хочешь только прибыли, этот огонь начинает тебя сжигать и это то, что происходит с Activision-Blizzard.
Sure sounds like it. Like HALO, WarCraft is simply too sacred to trample and influence with so much toxicity. It's why World of WarCraft suffers so badly, and a large part of it is the WoW Writing Team.
0
15
2 года назад
Отредактирован DarkLigthing
0
StonemaulMidget:
I still can see possibilities to reach 2 main goals for the WarCraft III "Re-forgerd-reshape-whatever" project they definitely want:
  1. To get some noticeable profit, with less effort
  2. Do not harm their reputation and sacramental status of the game
They're must shift the emphasis on an other aspects of the game. You can't apply the same remaster script to each game without context, I mean just to improve graph parts, make more cool light, high poly models, stuff like that... For some reason it missed their attention, the fact that all this years the game was alive due to custom games. And maybe, just maybe, it was a key to deliver people want they want and exchange it for money.. They could improve the tools for mapmakers as the main feature and make a platform where any random guy could post his work and have some profit % of selling cosmetics inside a map/campaign.
Less effort coz others making new content, good profit
And no harm to company reputation
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.