WarCraft 3 - 1.30 (все патчи PTR)

» опубликован
Опубликовано из Мир безумного » WarCraft 3 - 1.30 (все патчи PTR)

Новости с большого мира
не буду публиковать каждый мелкий патч, но ссылки буду кидать (если что пишите)

Ссылки на патчи 1.30 (оригиналы):


Переводы

» 1.30.1.10085 (PTR)
Мы продолжаем решать проблемы с обычными и пользовательскими картами по мере их появления.
Особые изменения и улучшения:
  • API режима наблюдателя был обновлён для передачи большего количества игровой информации
  • Была включена обработка больших адресов, что позволяет приложению игры использовать вплоть до 3 ГБ памяти на некоторых машинах
  • Теперь чувствительность мыши безупречна при включённом параметре -nativefullscr

» Больше
Исправление ошибок:
  • Теперь курсор работает в игре Mac (10.14 Beta)
  • Исправлены сбои, вызванные звуковыми файлами
  • Исправлены сбои без сообщений в популярных пользовательских картах
  • Вызов функции Preload() с передаваемой строкой, длина которой меньше 4 символов, больше не вызывает сбой
  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые миссии из кампании TFT вызывали сбой во время загрузки
  • Применение двух заклинаний с одним и тем же id статуса (BuffID) более не вызывает критическую ошибку
  • Установка сообщения дня в клане больше не вызывает разрыв соединения
  • Импортированные файлы в пользовательских кампаниях больше не портятся без предупреждения при сохранении
  • Теперь файл SharedModels/TeamGlow00.tga загружается
  • Теперь одновременно может быть запущено только одна копия приложения игры
  • Отключение музыки и звуков используя комбинации клавиш Ctrl+M и Ctrl+S, пока выделена боевая еденица, больше не активирует горячие клавиши приказов Move и Stop
  • Звуки больше не проигрываются, пока приложение игры свёрнуто при включённом параметре -nativefullscr
  • Теперь звуки окружения проигрываются после повторного включения звуков во время игры
  • Теперь veto наложение на карты сохраняются между сессиями
  • Исправлены неполадки, связанные с громкостью звуков шагов и некоторых способностей
  • Теперь способность Труповозки Disease Cloud (чума) наносит 2 ед. урона в секунду
  • В описании способности Bash (сильный удар) слово “opponent” заменено на target
  • Данные кампании ROC более не включают в себя изменения баланса дополнения TFT
  • Теперь способность Defend (щит, пехотинец) верно пропускает 60% урон, если тот не был отражён
  • Теперь стоимость улучшения Improved Masonry рассчитана верно
  • Ускорение строительства у расы людей больше не переносится между строениями
  • Теперь способности без BuffId (статус) не складываются бесконечно
  • Теперь Dirt и Grass плитки (тайлы) склонов больше не заменяют другие плитки
  • Союзные герои с общим контролем вновь отображаются в пользовательском интерфейсе
  • Пустые строки в итальянской локализации больше не отображают <sp/>
Обновления карт:
(2) Амазония
  • Частота выпадения Lightning Shield (щит молнии) уменьшена до 50%
  • Лагеря монстров больше не призывают к агрессии другие лагеря
  • Теперь при убийстве Kobold Taskmaster будет выпадать постоянный предмет второго уровня, а не предмет с зарядами второго уровня
(2) Затопленный храм
  • Удалены скрытые местности, на которых нельзя строить
  • Удалены локации, где башни могли быть построены на склонах
  • Исправлено описание карты
(2) Дорога до Стратхольма LV
  • Удалены локации, где боевые единицы могли быть высажены и не могли быть атакованы.
(4) Витые луга
  • Позиции деревьев возвращены к позициям в версии 1.29

Оригинал
Отдельная благодарность за перевод:

» 1.30.2 (PTR) - новые возможности для хостинга игр
Blizzard как-то зачастили с патчами для WarCraft 3, но разве же можно на такое жаловаться? Сейчас на тестовый сервер отправилось обновление за порядковым номером 1.30.2. На этот раз в центре внимания оказался процесс хостинга игр. Предполагается, что теперь создавать пользовательские игры и играть в оные станет гораздо проще, ведь отныне не нужно будет возиться с хостботами и шаманить с пере направлением портов.
В течение прошедших 15 лет в сообществе создавали хостботов, оттачивали магическое искусство перенаправления портов и передавали знания о самых популярных картах. Самостоятельные решения, обходные пути и неизменное желание сделать так, чтобы друзья продолжали играть. За это мы и любим эту игру и тех из вас, кто активно способствует сохранению ее наследия.
Мы работали над исправлением этих проблем параллельно с поиском решений для вопросов, который мы не могли решить, не внося изменений в код игры, таких как поддержка широкоформатных мониторов, взаимодействие "железа" и курсора, анти-чит и баланс.
С радостью представляем вам следующие усовершенствования, которые послужат делу возрождения онлайн-игры в Battle.net.
Конкретные улучшения и изменения:
  • карты теперь будут загружаться из облака и в облако
  • все кастомные игры на всех шлюзах теперь видны в браузере лобби
  • для хостинга любимых карт больше не требуется пере направление портов
  • зашифрованный трафик сети
» Больше
Исправления ошибок:
  • решены проблемы с десинхронизацией определенных кастомных карт
  • пользовательские звуковые файлы вновь воспроизводятся с мета-данными
  • из Battle.net загружаются внешние ссылки
  • название навыка "Breath of Fire" переведено на итальянский
Известные проблемы:
  • загрузка из облака приводит к зависанию компьютера в случае, если пользователь использует mac-компьютер и пытается - присоединиться к хосту, использующему Windows
  • список кастомных игр иногда приводит к падению игры
Примечание: если вы слишком быстро кликаете по интерфейсу программы обновления, то это может привести к ошибке. Пожалуйста, проявите терпение и задержитесь ненадолго на экране с лицензионным соглашением.




Просмотров: 3 416

» Лучшие комментарии


Бордер #1 - 3 месяца назад 18
«Болезнь Мясного вагона» теперь наносит 2 урона в секунду
Чума труповозки мб?
kirlandiya #2 - 3 месяца назад (отредактировано ) 20
Правильно рассчитанная стоимость масонства
Masonry, небось? Это «Каменная кладка» или как ее там, то есть альянсовские улучшения для прочности зданий.
Я не пойму, это Google Translate переводил что ли?
ZlaYa1000 #3 - 3 месяца назад 0
Думаю да, правьте если ещё что видите
Tovio #4 - 3 месяца назад 14
Kobold Taskmaster теперь снижает уровень 2, а не уровень 2
10/10
Aws #5 - 3 месяца назад 1
Tovio, это тупа гугл переводчик. Я так понял, что там имелось ввиду, что с кобольда-рудокопа на карте Амазония теперь падают постоянные предметы 2 уровня, вместо предметов, имеющих заряды, 2 уровня.
PT153 #6 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Потому что надо переводить по предложению, а не целиком всё. Google Переводчик предлагает варианты перевода.

Потому что надо переводить по предложению, а не целиком всё. Google Переводчик предлагает варианты перевода.
На самом деле переводить можно и целиком, переводчик разделяет текст на смысловые части, и в каждой из них можно выбрать вариант перевода. Конечно, иногда он плохо разделяет или предложенные варианты не подходят.

Как только появится желание, время и потребность в переводе у других, сделаю перевод.
Я считаю, что публиковать копипаст из переводчика не круто.

Я не пойму, это Google Translate переводил что ли?
Да, если скопировать оригинал и вставить в Google переводчик, получится этот текст.
N7 Molot #7 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
PT153:
Буду рад адекватному переводу, можно мне в ЛС.

Благодарность за перевод будет в виде опыта.
PT153 #8 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Буду рад адекватному переводу, можно мне в ЛС.
Работаю сейчас над этим.

Перевод отправил.
N7 Molot #9 - 3 месяца назад 0
PT153:
От души
Alexander122 #11 - 2 месяца назад 14
"В описании способности Bash (сильный удар) слово “opponent” заменено на target"
Лет 10 ждал такого обновления. От души, Близард!
PT153 #12 - 2 месяца назад (отредактировано ) 5
Лет 10 ждал такого обновления. От души, Близард!
Во-первых, это написано в исправлениях, во-вторых, это не единственное изменение, в-третьих, это мелкий патч.

Теперь одновременно может быть запущено только одна копия приложения игры
Тут описка, "запущенА".
kinvla #13 - 2 месяца назад 0
Как в данном патче изменить в игре разрешение экрана?
В реестре поменял на 1366, в настройках игры тоже поменялось, а по факту осталось 1024.
Решил вспомнить былое, установил лицензию, т.к. остались ключи к игре и тут такое...
прикреплены файлы
ENAleksey #14 - 2 месяца назад (отредактировано ) 2
kinvla, запусти какую-нибудь карту. В меню в любом случае будут черные полоски по бокам, если у тебя широкоформатный монитор.
kinvla #15 - 2 месяца назад 0
Спасибо))
Tovio #16 - 1 месяц назад 0
Ало, ребят, уже 1.30.2 вышел. Свершилось - Близзарды убили хостботов, причём намеренно - image.prntscr.com/image/L2DRTDwVSJO9xlNCVeSPZw.png
Aws #17 - 1 месяц назад 2
Tovio, они ведь, понимают, что сейчас онлайн варика живёт в основном за счёт хостботов?
ZlaYa1000 #18 - 1 месяц назад 0
Соберите плз качественный материал. Я так понял там новые возможности для хоста карт
pro100master #19 - 1 месяц назад 0
карту терь хранят в облаке и хостить из него теперь можно...
Tovio #20 - 1 месяц назад 5
Blizzard is not a democracy. Warcraft is not Open Source. Once I've stated that, I'd like to add this:
For years, this game has been - literally - abandoned by their creators. During all these years of lack of support, people has built an extremely rich ecosystem around the game, investing outstanding amounts of time and effort.
This ecosystem has given us tools that have proven to be a huge improvement in every aspect they target, so in result: they make the playing experience better.
Now, after all these years of not even teaching the support teams that Warcraft III is not WoW, the "owners" of the game come back and try to make a series of changes that will COMPLETELY REMOVE one of the most hardcore tools made by the community.
Let's not be naive; coding a propper filter for the game list is one of the little things that would actually IMPROVE the playing experience without breaking the solutions we've made.
And, if there is an important reason why bots should be removed, Blizzard should make a statement about that.
Communication is the key. And once again, it's failing.
tl;dr Близзы даже не пытаются общаться с игроками.
16GB #21 - 1 месяц назад (отредактировано ) 2
Tovio,
Они типо запретили ботов? Лол. Кому из любителей кастомок нужен оф бнет?
Sergarr #22 - 1 месяц назад 0
pro100master:
карту терь хранят в облаке и хостить из него теперь можно...
А как игра по локальной сети работает тогда?
Praytic #23 - 1 месяц назад 0
Думаю как обычно
Aws #24 - 1 месяц назад 0
16GB, баттлнет держался в основном на кастомках, так как в ладдер играет пара сотен человек со всего мира. Конечно и в 2005 не было ботов, но многие кастомки сейчас в основном продвигаются через них. Близзы тупо хуже делают. Не знаю, почему нельзя было просто добавить 24 игрока и лимит в 128 мб и на этом закончить. Зачем ухудшать игру чёрными краями в меню и скриншотами в папке "документы" вместо папки с игрой...
Doc #25 - 1 месяц назад 0
и хостить из него теперь можно...
А где говорится о хостинге из облака?
баттлнет держался в основном на кастомках, так как в ладдер играет пара сотен человек со всего мира
Это не так
и скриншотами в папке "документы" вместо папки с игрой...
Очевидно потому что все нормальные игры кидают файлы в папку "документы", потому что у юзера может не быть прав на запись в папку с игрой.
Aws #26 - 1 месяц назад 0
Это не так
В феврале после патча в пятницу вечером было всего 4к людей, хостилось довольно много кастомок (намного больше, чем в том же 2010), среди которых были и классик милишки. Не думаю, что ради ладдера сидело более тысячи людей.
потому что у юзера может не быть прав на запись в папку с игрой.
А почему должны мучаться юзеры, у которых есть права и которые привыкли чекать скрины в папке с игрой? У меня например ни одна игра не сейвит скрины в папку "документы" (юзаю стим). Да я и не допер бы сразу, что они там находятся, если бы не полчаса поиска в гугле.
Doc #27 - 1 месяц назад (отредактировано ) 5
довольно много
Не думаю, что ради ладдера сидело более тысячи людей.
Статистика воодушевляет. Взглянуть на треды большинства ПБР патчей - увидишь 90% о мили балансе. Топовые стримеры типа Grubby (сейчас 2к зрителей и это не лайвстрим, а просто повтор) и Wtii постоянно играют в мили. Всем очень хотелось бы, чтобы кастомки были популярнее мили, но это не так.
мучаться
Мучение в том, что твои карты, реплеи, сейвы и скрины не затираются после установки? Или в том, что все эти вещи находятся там же, где и у остальных игр?
ни одна игра не сейвит скрины в папку "документы" (юзаю стим)
Значит создатели этих игр сделали в корне неправильное решение. У меня прямо сейчас Overwatch, The Witcher 3, Max Payne 3, Stronghold/Crusader, Heroes of the Storm, League of Legends, Mount and Blade, Bayonetta, Blade and Soul, Dying Light, Overgrowth, Dishonored, Kings Bounty, Grim Dawn, Life is Strange, NieR Automata, Titan Quest, Rocket League и сам Steam имеют свои папки в "Мои документы".
UrsaBoss #28 - 1 месяц назад (отредактировано ) 3
Глупые споры
Кому то хочется нового, а кому то и на старом удобно.
Мне вообще на 1.26 удобно, пришел домой после тяжелого дня, зашел поиграл в 2-3 карты и т.д
Мало что ли на 1.26 хостов и карт? Разве с новыми патчами что то изменится для тех кто считал что 1.26 сдох?
Ведь близзарды начали делать патчи из за просьб игроков, т.к вряд ли бы они стали делать что то просто так
Я думаю почти у всех нету желания переходить на новые патчи.
Лучше бы близзарды оставили всё как есть, нет ***** надо выжать весь сок из древней игры.
В данном случае можно назвать игру 2010 года древней, НО ЭТО ЖЕ 2003 ГОДА ИГРА!!!
Praytic #29 - 1 месяц назад 0
Ну для тех кто все еще на 1.26 играет действительно глупые споры.
UrsaBoss #30 - 1 месяц назад (отредактировано ) 7
Действительно
Что в новых патчах такого что заставило бы меня перейти на них?
Тем более покупать варкрафт за 1к - бред)
Aws #31 - 1 месяц назад 8
Praytic, у меня есть лицуха, но после недели в баттлнете на 1.29, каждый раз когда я смотрю на новые патчи у меня агрессия какая-то и зубы скрипят.
Praytic #32 - 1 месяц назад 3
UrsaBoss, Ну рано или поздно придется перейти, а сейчас ты просто не на той стороне лагеря
PT153 #33 - 1 месяц назад 3
Ну рано или поздно придется перейти
Почему придётся?
Praytic #34 - 1 месяц назад 0
Ну когда игра появится в батлнет аппе, то скорей всего будет утечка игроков из lan платформ.
Aws #35 - 1 месяц назад 5
Praytic, не будет, так как все желающие сидеть на новых патчах уже там сидят, а остальным не хочется тратить 10 с фигом бачей на изменения, которые их не радуют (имхо удаление ботов убьёт кастомки в баттленете, несмотря на сочные 24 игрока и 128 мб карты).
UrsaBoss #36 - 1 месяц назад (отредактировано ) 7
Praytic:
UrsaBoss, Ну рано или поздно придется перейти, а сейчас ты просто не на той стороне лагеря
я ни на чьей стороне, на лагери вы начали делить.
Я говорил о бессмысленности новых патчей, т.к они ломают почти всё на чем держался и выживал варкрафт
"Рано или поздно" я уже забью на варкрафт, это не та игра у которой есть будущее
Praytic #37 - 1 месяц назад 0
А кто сказал что она так и будет стоить 10 с фигом бачей? Полюбому как они допилят все свои патчи выложат игру со скидкой, но не в этом суть.
я ни на чьей стороне, на лагери вы начали делить.
да тут как бы не я начал, это по факту так и есть.
"Рано или поздно" я уже забью на варкрафт, это не та игра у которой есть будущее
как забьешь, так и вернешься, ностальгия сильная штука
UrsaBoss #38 - 1 месяц назад 5
Praytic:
как забьешь, так и вернешься, ностальгия сильная штука
вечно так не будет продолжаться)
16GB #39 - 1 месяц назад 9
Praytic:
Ну когда игра появится в батлнет аппе, то скорей всего будет утечка игроков из lan платформ.
Абсурд какой. У 99% игроков в той же гангрене или айкапе нет лицухи. Никто покупать не будет. Только уже это весомая причина
Astra #40 - 1 месяц назад 9
16GB:
Абсурд какой. У 99% игроков в той же гангрене или айкапе нет лицухи. Никто покупать не будет. Только уже это весомая причина
  1. Именно по той причине, что СНГ не платежеспособное - Сингапур свернул многочисленный гарена лан, который последнее десятилетие был на него ориентирован. Азия прекрасно вваливает донат в их другие проекты.
  1. Учитывая п.1, близам вообще пофигу, что думает остатки комунити в гарена-лан и айкапа
16GB #41 - 1 месяц назад (отредактировано ) 5
Именно по той причине, что СНГ не платежеспособное - Сингапур свернул многочисленный гарена лан, который последнее десятилетие был на него ориентирован. Азия прекрасно вваливает донат в их другие проекты.
А за что там было платить? За голд аккаунты?) Если бы там был уникальный сервис для варика, с рейтингами на кастомки и т.д. И этот сервис был бы платным, тогда смысл в трате денег был.
Astra:
Учитывая п.1, близам вообще пофигу, что думает остатки комунити в гарена-лан и айкапа
И что это меняет? Близы не добавили в новых патчах ничего такого за чтобы варик стоило бы покупать.
Clamp #42 - 1 месяц назад 9
Близы не добавили в новых патчах ничего такого за чтобы варик стоило бы покупать.
Начнём с того, что они его сделали, на этом же и закончим.
16GB #43 - 1 месяц назад (отредактировано ) 6
Clamp:
Близы не добавили в новых патчах ничего такого за чтобы варик стоило бы покупать.
Начнём с того, что они его сделали, на этом же и закончим.
Лол и что? Тут спор о том что якобы придётся переходить на новый патч и соответственно на офф бнет.
У меня так-то варик куплен. Но сути это не меняет. Я не разу не заходил даже на офф бнет.
прикреплены файлы
ssbbssc #44 - 4 недели назад 0
а что там по редактору? стоит переходить с 26а?
N7 Molot #45 - 4 недели назад 0
ssbbssc:
Кто то перешел, я сделал два варика - старый и новый