Изменений огромное количество:
- Наконец-то подогнан баланс, карта прошла трехмесячное внутрисетевое тестирование.
- Апгрейды призваны внести разнообразие в игру.
- Создана заставка, "на пальцах" обучающая, как играть.
- Для ускорения игрового процесса удвоено кол-во золота, зарабатываемого в игре в результате любых действий.
- Порталы и алтарь теперь отдают урон не в фиксированном кол-ве, а в процентном отношении.
- Возврат к старой системе получения нежити не по времени, а по кол-ву собранных душ.
- Новые "уникальные" артефакты, дорогие, и обладающие большими возможностями.
- Все атакующие заклинания теперь стоят тем больше маны, чем выше их уровень.
- Начальные характеристики вампира и охотника полностью уравнены.
- Новая система перемещения под землей
- Теперь все подземелья помечены на карте стрелками и подписями, куда оно позволяет попасть.
- Город изначально имеет Пристов по обоим сторонам
- Защитники города больше не разбегаются по карте, а четко держат свое место.
- Нежить, вылупляющаяся из яиц в яме с рабочими, теперь перемещается вверх и идет на город, чтобы дать возможность охотникам снова построить рабочих.
- Рабочие, в свою очередь, дешевле, защитники ямы многократно сильнее.