Карта
Жанр:
UMS Melee
Число игроков:
2-6
Версия Warcraft:
1.24
Защита:
Защищена
Сюжет
В далёкой системе, где-то в тёмном уголке космоса, развернулась ожесточенная битва не на жизнь, а на смерть. И за контроль над территорией. Кровопролитная война не затихает ни на минуту. Вам предстоит сразиться на определённой планете за власть и господство над миром. Ваши враги не дремлют. Грядут смутные времена. Наступает последняя битва, исход которой решаете вы и только вы...
Особенности:
- две расы (космодесант и орки)
- несколько карт в одной
- множество спецэффектов
- нестандартные звуковые эффекты
- уникальная система боя
- захват стратегических позиций
- захватывающая атмосфера
- нестандартный подход к построению стратегии
- разнообразие тактики
- умный ИИ
- более 40 типов юнитов
- дополнительные ресурсы
- креативные наработки
- система физики (примитив)
- и многое другое
Более подробное описание можно посмотреть в теме на форуме.
выбор расы: как обычно. альянс-космодесант,орки-орки
выбор сложности ИИ: как обычно.
выбор сложности ИИ: как обычно.
Геймплей
Захватывайте контрольные точки, они дают контроль над ближайшими зданиями, так же увеличивают прирост ресурсов, дают возможность нанимать уникальные войска, от их количества зависит доступное вооружение и технология.
Не забудьте нанять героя. Каждый герой обладает своими навыками, может использовать всевозможное вооружение.
Наем войск осуществляется с помощью клавиши F1.
Исследование технологий осуществляется с помощью клавиши F2.
Не забудьте нанять героя. Каждый герой обладает своими навыками, может использовать всевозможное вооружение.
Наем войск осуществляется с помощью клавиши F1.
Исследование технологий осуществляется с помощью клавиши F2.
Основные ресурсы:
- Влияние: самый необходимый ресурс. Используется во всем. Прирост осуществляется за счет захваченных стратегических позиций.
- Энергия: используется для более продвинутой технологии. Для добычи запускайте генераторы или захватывайте уже запущенные.
- Численность: влияет на максимальное количество войнов. Увеличить можно за счет улучшения ”Увеличение численности”.
Дополнительные ресурсы:
- Титан: позволяет нанимать более продвинутые войска, улучшать технологии. Увеличить можно за счет захвата соответствующих контрольных точек. Так же исследовав соответствующую технологию.
- Уран: позволяет нанимать более продвинутые войска, улучшать технологии. Увеличить можно за счет захвата соответствующих контрольных точек. Так же исследовав соответствующую технологию.
- Пехота: требуется для создания пехотных подразделений.
- Техника: требуется для создания механических подразделений.
- Технология: требуется для исследования технологий. Каждое исследование увеличивает время ожидания на 10сек.
Скриншоты
Благодарности:
- LVenger-ру за создание столь красивого ландшафта.
- так же всему форуму xgm и его пользователям.
v 1.02
Исправлено:
- исправлен баг с переключением оружия.
- подправлен интерфейс.
- подчищен мусор.
- подправлены грамматические ошибки.
- исправлена ошибка способности ”терморакета”.
- гранатометчик теперь не оглушает свои войска.
- увеличена перезарядка ракетной турели.
- исправлены ошибки при исследовании улучшения ресурсов.
- снижена цена за ремонт некоторой техники.
- прописана физика взрывов всех танков.
- оптимизация части кода.
- исправлен баг с переполнением КТ.
- теперь можно нанять ”фанатика”
- теперь энергия есть у всей техники.
- исправлена ошибка с ресурсом при смерти ”хаос танка”.
- и справлен взрыв модели гранаты.
- подправлен туман.
- плазма теперь наносит более больший урон терминаторам.
- броня терминаторов теперь менее устойчива к сопротивлению.
Переделано:
- переделана способность ”ментальая ловушка”.
- изменен экран загрузки.
- максимальное количество ресурса ”технология” увеличено до 2-х.
- понижена сложность ИИ.
- немного улучшен ИИ.
- подправлен декор.
- не нужно платить за ремонт Дронов и др. незначительной техники.
- штраф на время теперь не дается при найме легкой техники.
- переделана способность ”маскировочный щит”
- максимальное количество ресурса ”техника ” увеличено до 2-х.
Добавлено:
- добавлена возможность деления на команды.
- добавлено описание карт.
- добавлено дополнительное описание.
- добавлен интерфейс к генератору.
- теперь можно переназначать главную контрольную точку.
- добавлена возможность мгновенно оживлять командира.
- добавлено выпадение предметов.
- “дрон-ремонтник” теперь может строить стационарные “мины”
- добавлен ”бронетранспортер”
- добавлена динамика взрывов.
- телепорты теперь работают в Небесном городе.
- добавлены дополнительные строения.
v 1.03
- определены горячие клавиши.
- подправлено некоторое описание.
- устранены незначительные ошибки.
v 2.00
1.03a
Изменения:
Изменения:
- исправлен звук дрона.
- добавлен запрет на воскрешения героя при живом герое.
- усилена оборона при начале игры.
- герои теперь более устойчивы к оглушению.
- добавлена более заметная подсказка.
- исправлены некоторые ошибки в интерфейсе.
- точно исправлен баг с КТ в пустыне
- понижена цена на воскрешение героя
- исправлены ошибки с растениями.
- фанатик теперь может наносить комбо удары.
- исправлен баг при загрузке карты.
- подправлен ландшафт.
- переделаны кратеры.
- исправлен баг с выпадением итемов
- исправлен баг с войсками дальнего боя при рукопашном бое.
- исправлен звук атаки гранатомета.
- теперь игра не вылетает по инету.
2.00
Изменения:
Изменения:
- быстрая загрузка
- добавлена вторая раса ”ОРКИ”.
- исправлен звук модели предмета.
- исправлены некоторые модели спецэффектов.
- исправлена ошибка при стрельбе турелей танков.
- исправлены некоторые модели.
- теперь иследование “укрепленная оборона” влияет на скорость регенерации здоровья и энергии возле КТ.
- ”штурмовой дредноут” переименован в ”штурмовой экзоскелет”.
- у война заменена способность “ярость” на ”боевая подготовка”.
- добавлены имена героям.
- оптимизирован некоторый код.
- теперь при постройке мин требуется ресурс ”техника”.
- теперь все улучшения через предметы стали платны.
- заменены некоторые иконки.
- немного подправлены некоторые цены.
- немного усилены турели.
- исправлены ошибки в некоторых способностях при повышении уровня.
- добавлено визуальное отличая героев космодесанта.
- подправлены некоторые описания.
- убран эфект комбо убийства.
2.01
- исправлена ошибка при уничтожении героя из игры
2.02
- добавлена новая карта
- убраны турели у грузовика орков.
- некоторые спелы теперь не тормозят.
- все орудия орков теперь адекватно работают.
- подправлены цены на способности.
- подправлен баланс затраты манны на некоторые способности.
- теперь орбитальный удар наносит больше урона и в большем радиусе.
- снижено время перезарядки некоторого ракетного,гранатометного и ракетного вооружения.
- способность “кровавая ярость” теперь адекватно добавляет здоровье.
- теперь у орков можно исследовать улучшения для техники.
- добавлено супер оружие на некоторые карты.
- теперь улучшение ”увеличение численности” можно исследовать и в КТ.
- каждый новый нанятый ноб повышает здоровье рядовых орков на 15ед.
- дроны-ремонтники теперь не могут чинить КТ.
- добавлен новый герой оркам ”Мек”.
- добавлены некоторые фишки.
- добавлены режимы игры.
- исправлены некоторые способности и их воздействие.
- исправлены небольшие ошибки в коде.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
MasterDum занимался кодом, я ж в свою очередь как исполнитель визуальной части карты могу сказать, что карты все сбалансированы, и реально победить противника без партизанского обхода, просто ударом комбинацией фланг + лоб
MasterDum, можете скинуть модели оружия и всей наземной пехотыи самого десантника из
Но ладно я не обижаюсь - главное проект мы доделали, и это похвала нашей работа, правда.
Ты это иногда заходи...
Рейнжер, аос может мы и рискнём сделать, а вот кампанию в 30 карт - эй,эй,эй Рейнжер, палегче))
Рейнжер, ух я и не помню, вроде 1.23 была последняя
но скорее всего MasterDum, перевёл его на 1.26 делая патч...мне так кажется, вроде перевёл
GrossPaul:
а) больше места будет занимать карта
б) сложнее будет найти баги и выравнивать баланс.
Ну и решили что орки и хватит
MasterDum, неее, я тут отвечаю, ты что)
Зато вот про Рейнжер: