UZW 2.02

Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
UMS Melee
Число игроков:
2-6
Версия Warcraft:
1.24
Защита:
Защищена

Сюжет

В далёкой системе, где-то в тёмном уголке космоса, развернулась ожесточенная битва не на жизнь, а на смерть. И за контроль над территорией. Кровопролитная война не затихает ни на минуту. Вам предстоит сразиться на определённой планете за власть и господство над миром. Ваши враги не дремлют. Грядут смутные времена. Наступает последняя битва, исход которой решаете вы и только вы...

Особенности:

  • две расы (космодесант и орки)
  • несколько карт в одной
  • множество спецэффектов
  • нестандартные звуковые эффекты
  • уникальная система боя
  • захват стратегических позиций
  • захватывающая атмосфера
  • нестандартный подход к построению стратегии
  • разнообразие тактики
  • умный ИИ
  • более 40 типов юнитов
  • дополнительные ресурсы
  • креативные наработки
  • система физики (примитив)
  • и многое другое
Более подробное описание можно посмотреть в теме на форуме.
выбор расы: как обычно. альянс-космодесант,орки-орки
выбор сложности ИИ: как обычно.

Геймплей

Захватывайте контрольные точки, они дают контроль над ближайшими зданиями, так же увеличивают прирост ресурсов, дают возможность нанимать уникальные войска, от их количества зависит доступное вооружение и технология.
Не забудьте нанять героя. Каждый герой обладает своими навыками, может использовать всевозможное вооружение.
Наем войск осуществляется с помощью клавиши F1.
Исследование технологий осуществляется с помощью клавиши F2.
Основные ресурсы:
  • Влияние: самый необходимый ресурс. Используется во всем. Прирост осуществляется за счет захваченных стратегических позиций.
  • Энергия: используется для более продвинутой технологии. Для добычи запускайте генераторы или захватывайте уже запущенные.
  • Численность: влияет на максимальное количество войнов. Увеличить можно за счет улучшения ”Увеличение численности”.
Дополнительные ресурсы:
  • Титан: позволяет нанимать более продвинутые войска, улучшать технологии. Увеличить можно за счет захвата соответствующих контрольных точек. Так же исследовав соответствующую технологию.
  • Уран: позволяет нанимать более продвинутые войска, улучшать технологии. Увеличить можно за счет захвата соответствующих контрольных точек. Так же исследовав соответствующую технологию.
  • Пехота: требуется для создания пехотных подразделений.
  • Техника: требуется для создания механических подразделений.
  • Технология: требуется для исследования технологий. Каждое исследование увеличивает время ожидания на 10сек.

Скриншоты

Благодарности:

  • LVenger-ру за создание столь красивого ландшафта.
  • так же всему форуму xgm и его пользователям.
v 1.02
Исправлено:
  • исправлен баг с переключением оружия.
  • подправлен интерфейс.
  • подчищен мусор.
  • подправлены грамматические ошибки.
  • исправлена ошибка способности ”терморакета”.
  • гранатометчик теперь не оглушает свои войска.
  • увеличена перезарядка ракетной турели.
  • исправлены ошибки при исследовании улучшения ресурсов.
  • снижена цена за ремонт некоторой техники.
  • прописана физика взрывов всех танков.
  • оптимизация части кода.
  • исправлен баг с переполнением КТ.
  • теперь можно нанять ”фанатика”
  • теперь энергия есть у всей техники.
  • исправлена ошибка с ресурсом при смерти ”хаос танка”.
  • и справлен взрыв модели гранаты.
  • подправлен туман.
  • плазма теперь наносит более больший урон терминаторам.
  • броня терминаторов теперь менее устойчива к сопротивлению.
Переделано:
  • переделана способность ”ментальая ловушка”.
  • изменен экран загрузки.
  • максимальное количество ресурса ”технология” увеличено до 2-х.
  • понижена сложность ИИ.
  • немного улучшен ИИ.
  • подправлен декор.
  • не нужно платить за ремонт Дронов и др. незначительной техники.
  • штраф на время теперь не дается при найме легкой техники.
  • переделана способность ”маскировочный щит”
  • максимальное количество ресурса ”техника ” увеличено до 2-х.
Добавлено:
  • добавлена возможность деления на команды.
  • добавлено описание карт.
  • добавлено дополнительное описание.
  • добавлен интерфейс к генератору.
  • теперь можно переназначать главную контрольную точку.
  • добавлена возможность мгновенно оживлять командира.
  • добавлено выпадение предметов.
  • “дрон-ремонтник” теперь может строить стационарные “мины”
  • добавлен ”бронетранспортер”
  • добавлена динамика взрывов.
  • телепорты теперь работают в Небесном городе.
  • добавлены дополнительные строения.
v 1.03
  • определены горячие клавиши.
  • подправлено некоторое описание.
  • устранены незначительные ошибки.
v 2.00
1.03a
Изменения:
  • исправлен звук дрона.
  • добавлен запрет на воскрешения героя при живом герое.
  • усилена оборона при начале игры.
  • герои теперь более устойчивы к оглушению.
  • добавлена более заметная подсказка.
  • исправлены некоторые ошибки в интерфейсе.
  • точно исправлен баг с КТ в пустыне
  • понижена цена на воскрешение героя
  • исправлены ошибки с растениями.
  • фанатик теперь может наносить комбо удары.
  • исправлен баг при загрузке карты.
  • подправлен ландшафт.
  • переделаны кратеры.
  • исправлен баг с выпадением итемов
  • исправлен баг с войсками дальнего боя при рукопашном бое.
  • исправлен звук атаки гранатомета.
  • теперь игра не вылетает по инету.
2.00
Изменения:
  • быстрая загрузка
  • добавлена вторая раса ”ОРКИ”.
  • исправлен звук модели предмета.
  • исправлены некоторые модели спецэффектов.
  • исправлена ошибка при стрельбе турелей танков.
  • исправлены некоторые модели.
  • теперь иследование “укрепленная оборона” влияет на скорость регенерации здоровья и энергии возле КТ.
  • ”штурмовой дредноут” переименован в ”штурмовой экзоскелет”.
  • у война заменена способность “ярость” на ”боевая подготовка”.
  • добавлены имена героям.
  • оптимизирован некоторый код.
  • теперь при постройке мин требуется ресурс ”техника”.
  • теперь все улучшения через предметы стали платны.
  • заменены некоторые иконки.
  • немного подправлены некоторые цены.
  • немного усилены турели.
  • исправлены ошибки в некоторых способностях при повышении уровня.
  • добавлено визуальное отличая героев космодесанта.
  • подправлены некоторые описания.
  • убран эфект комбо убийства.
2.01
  • исправлена ошибка при уничтожении героя из игры
2.02
  • добавлена новая карта
  • убраны турели у грузовика орков.
  • некоторые спелы теперь не тормозят.
  • все орудия орков теперь адекватно работают.
  • подправлены цены на способности.
  • подправлен баланс затраты манны на некоторые способности.
  • теперь орбитальный удар наносит больше урона и в большем радиусе.
  • снижено время перезарядки некоторого ракетного,гранатометного и ракетного вооружения.
  • способность “кровавая ярость” теперь адекватно добавляет здоровье.
  • теперь у орков можно исследовать улучшения для техники.
  • добавлено супер оружие на некоторые карты.
  • теперь улучшение ”увеличение численности” можно исследовать и в КТ.
  • каждый новый нанятый ноб повышает здоровье рядовых орков на 15ед.
  • дроны-ремонтники теперь не могут чинить КТ.
  • добавлен новый герой оркам ”Мек”.
  • добавлены некоторые фишки.
  • добавлены режимы игры.
  • исправлены некоторые способности и их воздействие.
  • исправлены небольшие ошибки в коде.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
22
14 лет назад
0
По скрину кажись не какашка, удивлен. Уникальная так можно сказать карта в своем роде, все остальные такие - уг полное. Но, это по описанию, надо в игре смотреть.
Куда-то ушел
6 комментариев удалено
0
7
14 лет назад
0
Первое впечателние очень неплохое. Дикорацыи морпехи правда я ещо AI не встертил...
Да кстстае кое где хромает Уран и Титан... Добавь в описании сколько нужно того или иного ресурса.
0
8
14 лет назад
0
1 вопрос: почему бы тебе не опубликовать некоторое количество моделей из этой мапы???
0
15
14 лет назад
0
Я два года ждал такую карту (серьёзно)
0
13
14 лет назад
0
Zenon214, ии не встретил?ет зря...там все по однму.
Kenathorn, можно,но только я сомневаюсь что их зальют в базу по причине всяких косяков)обычное дело.
namelezz я пол года ее клепал) (с большими интервалами бездеятельности)
0
7
14 лет назад
0
MasterDum да AI на высоком уровне сложности заставляет поднапрячся =)
0
7
14 лет назад
0
Великолепно! Одна из лучших карт на сайте. Да еще и сам сделал. Правда сложновато играть... Моя оценка: 10\10
0
24
14 лет назад
0
Очень хорошая мапа.
Хотя бы потому, что больше толковую тактическую стратегию никто для вара сделать не догадался.
0
7
14 лет назад
0
Т.к. я тут Босс и мое слово превыше всего,могу похвалить автора карты молодец!Очень интересная карта
0
13
14 лет назад
0
Anduin Lothar ставь слабый ИИ и будет тебе счастье.
0
6
14 лет назад
0
Сыграл только что в карту.
Косяк с Дикими Цветами на карте "Тропики": после смерти они бывает не проигрывают анимацию смерти а продолжают проигрывать анимацию стэнд. Также при нехватке пищи пишется Error message missing! вместо "Нехватает пищи" (Или что там у тебя должно быть).
Пока разбирался в карте и пытался захватить страт. точку слабый ИИ меня вынес о_о ИИ неплох вроде в развитии, но при бое он вынес всех моих юнитов и оставил 10 хп героя, после чего свалил бить мою базу О_о
Ах, да, я брал героя - Инженера, а в панели было написано, что у меня Коммандир, а также в одном из скиллов было написано "Коммандир" заместо "Инженер" -_-
0
11
14 лет назад
0
Крутая карта, только чуть подшлефовать и добавить хотя бы ещё одну расу.
Очень много косяков связаных с описанием.
Шлифовать*
0
13
14 лет назад
0
WiBk, к сожалению я тестил очень мало(некогда),но в основном остались незначительные баги.
Irange, чтоб добавить еще одну расу мне нужно либо много времяни,либо несколько человек)
в общем отшлифую...
0
7
14 лет назад
0
MasterDum, если захочешь добавить расу, добавь орков или эльдаров. Но орки рулят.) Можешь даже создать тему в разделе для проектов. Там и людей наберешь, и может даже сделаешь что-то большее, чем одна карта-сражение. А целую кампанию. Такой талант не должен пропадать, а должен развиваться!
Вот блин! Только что увидел тему в проектах.) Какой я невнимательный. Забудь мои слова про тему. Только подумай про кампанию.
0
8
14 лет назад
0
Некоторые модели танков весьма неплохи! (То есть оба танка)
Кстати точно! Мапа очень НАЙС!!!
0
2
14 лет назад
0
А почему бы не использовать\небыли использованы модели из Warhammer'а находящиеся в базе сайта и в теме " Модели для базы XGM"?На мой взгляд с ними карт сотрелась бы ещё лучше.Или же всё ради рзмера?
0
13
14 лет назад
0
Romero, я думал над этим,но:
  • во первых размер,иначе лишний mpq архив вешать пришлось бы,и кто бы тогда качал карту для мультиплеера?
  • во воторых,жаль что некоторые модели на стандартных текстурах для wh40k появились слишком поздно,и они уже не удовлетворяют стилистике игры.
  • в третих,пришлось бы исключить некоторые войска из за несоответствия все тому же стилю.
  • в четвеертых,уже была некая база моделей из прошлого моего творения,которые я немного подправил.
да,импорт моделей бы очень повлиял на дату выхода на более раний срок,но этого не произошло...
0
2
14 лет назад
0
Ну чтож.Надеюсь следующая карта по вахе будет РПГ(там точно размер не важен).Очень хотел бы видеть таковую по днной вселенной(даже сам в общих чертах обдумывал сюжет).
0
7
14 лет назад
0
Ромеро, РПГ про орков.. или эльдаров. ))
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.