Зрительское голосование конкурса ландшафтов 2018

Добавлен , опубликован

Работы

Наконец, Феникс вышел из пьянки и готов перейти к стадии зрительского голосвания в конкурсе!

Голосование

Голосование разбито на две части, имейте в виду!
Опрос: Победитель конкурса ландшафтов:
1. 
AnaDemetr
2. 
Boyazitov
3. 
KingMaximax
4. 
psychosis
5. 
Absolute
Опрос: Победитель конкурса ландшафтов:
1. 
bifurcated
2. 
Stalker Freedom
3. 
Dezard
4. 
BranaR
5. 
SNART
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
24
6 лет назад
0
PrincePhoenix:
oGre_, замучу, уговорили xD
BranaR, 15 посчитают точно, видос 16 где-то
А может конкурс по игровой карте? По ландшафту уже был..
0
17
6 лет назад
0
Dezard, по картам тоже был) От Вадимки 2кхаоса
0
24
6 лет назад
0
BranaR, давно?
1
27
6 лет назад
Отредактирован LongbowMan
1
oGre_:
Да кстати, если потом замутите ещё 1 конкурс, я бы поучаствовал) но только тему посвободнее и сроки побольше))
+1
Сегодня закончил писать комментарии к своим оценкам, ещё пару дней видимо уйдёт на то чтобы слегка смягчить их)) В целом, я для себя понял, что мне больше нравится участвовать, чем судить. Когда видишь слабые работы у конкурентов, как-то меньше расстраиваешься, чем когда приходится оценивать откровенно никакущие работы вперемешку с теми, кто старался и делал передними лапками.
0
18
6 лет назад
0
BranaR, давно?
Недавно совсем было Fakov'овский, год назад был 2kxaoc'овский.
0
28
6 лет назад
Отредактирован Феникс
0
LongbowMan, Dezard, BranaR, oGre_, Кристофер,
Думаю правильным будет создать тред с голосованием за тему и там обсудить детали.
0
24
6 лет назад
0
LongbowMan, BranaR, товарищи, я вас двоих два года на абсолютно свободную дуэль вызываю, но если будет конкурс я тоже поучаствую, главное без ограничений по весу и тему посвободнее(желательно вообще свободную)
2
18
6 лет назад
2
darkowlom, вообще свободная тема - не очень. Судьям будет сложно оценивать абсолютно разные работы.
2
17
6 лет назад
2
Кристофер:
darkowlom, вообще свободная тема - не очень. Судьям будет сложно оценивать абсолютно разные работы.
Дело даже не в судьях. Свободная тема создаст дисбаланс. Люди начнут соревноватся не в умении ландшафтинга, а в умении подбирать тему
0
28
6 лет назад
0
2
24
6 лет назад
Отредактирован darkowlom
2
Absolute, левел-дизайн это не только ландшафтинг, это грамотное создание уровня, даже по заданной теме и концепту, это не просто расставление декораций. Смотря подо что уровень - необходимо учитывать и железо и технологии и тематику, плюс учитывать геймплей - для мультиплеерного шутера, например, важна расстановка декораций с учетом тактики и времени перемещения команд к ключевым элементам уровня, в сингле - расположение противников и так же тактика. Главное умение решать задачи и находить нестандартные решения, там где они необходимы, пусть то подбор темы или способ выдать максимально хорошую картинку с минимальным расходом ресурсов.
Исключительно ландшафт это не левел-дизйн.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.