Добавлен , опубликован
Интерфейс
Тип:
Иконка
Пак будет дополняться.
Просмотр иконок
• Прогресс улучшения способностей:
175 / 200 (87%)
Осталось сделать
Human
Polymorph
Reveal
FlyingMachineTrueSight
Orc
UnstableConcoction
Smash
SpiritLink
Undead
RaiseDead
UnsummonBuilding
StoneForm
Sleep
Night Elf
UpgradeMoonGlaive
VorpalBlades
SlowPoison
ShadowStrike
Neutral
SeaElemental
QuillSpray
SelfDestruct
WandOfNeutralization
Razorback
ThickFur
RedDragonDevour
SeaGiantPulverize
GrizzlyBear
WarEagle
StormEarth&Fire


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
11 лет назад
0
Darit77:
Сделай пожалуйсто скилы тини.
Пожалуйста, пишите названия стандартных скилов или героев, у которых эти скилы. НЕ ВСЕ играли в доту.
1
1
11 лет назад
1
1 скил Бросить камень.(у големов) 2. Скилл Стрелять по указаной местности (красная стрелка и крест) 3 скил невоспримчивость к магиям. 4 скил оскорбление. Вроде все.
1
5
11 лет назад
1
Praytic, спасибо тебе за иконки. Благодаря тебе стало возможно внести специфическую изюминку не только в Warcraft 3, но и в World of Warcraft.
Есть просьба - сделай вариации заклинания "Полиморф" Охотника на Демонов.
1
6
11 лет назад
1
Красиво! Как будто близарды делали. Ну, а если уж так придераться, то немного бесит что приходится уменьшать картинку чтоб дорисовать. Как, например, у "божественного щита". Чисто психологически, если картинка меньше, значит скил слабее, а получается наоборот.
0
20
11 лет назад
Отредактирован Praytic
0
Гигамон, ,близы не ожидали, что из их иконкок будут делать апгрейд скилы, по-этому не предусмотрели это. :D Ну ладно, изменю.
1
15
11 лет назад
1
Praytic:
классные иконки, только вот у койла и у пассивки МК странные улучшения имхо.
Кто такой койл и мк? Напишите нормально.
Койл - лик смерти, пассивка мк- пассивный стан горного короля, молоток там тройной нарисован
Гигамон:
Красиво! Как будто близарды делали. Ну, а если уж так придераться, то немного бесит что приходится уменьшать картинку чтоб дорисовать. Как, например, у "божественного щита". Чисто психологически, если картинка меньше, значит скил слабее, а получается наоборот.
во-во, именно это я имел ввиду, у лика смерти то же самое(
1
22
11 лет назад
1
Чисто психологически, если картинка меньше, значит скил слабее, а получается наоборот
Ты ведь можешь использовать данные улучшения в обратном направлении. Я конечно понимаю, что автор на такое вряд ли рассчитывал, но тем не менее, если тебе кажется, что третья иконка "менее сильная", чем вторая и чем первая, то пусть для тебя улучшение идёт в обратном направлении - это тоже вариант использовать их таким образом :)
0
20
11 лет назад
0
Я уже исправил, но не могу загрузить, потому-что инет медленный.
1
6
11 лет назад
1
Ledon, нет. Мне не кажется что третья иконка менее сильна. Молот там ярче сияет. Имел ввиду что иконки по возможности лучше не уменьшать. Но есть исключения. Например, если надо показать какое-нибудь более сильное разложение, тогда уменьшать можно и даже лучше.
Praytic, кстати! У этого скила есть ещё иконка деактивации. Когда щит включен и его можно выключить.
3
20
11 лет назад
3
автор,зделой мини-тутор-последовательность на примере нарисования какой-нибудь новой иконки из пака,а-ля сначала только контуры,потом с цветом сплошным,потом добавление цветов,эффектов,деталей,добавление,добавление..потом финальные штрихи и финал
было бы очень круто)
просто лично я не совсем представляю как делается,что так круто выходит)
1
18
11 лет назад
1
Я раньше скептически относился к твоей работе. Но сейчас вижу настоящие шедевры.
Например "Панцирь с шипами".
Единственное что тебе могу посоветовать.
Чтобы не ухудшалось качество иконки, когда ты его уменьшаешь.
Используй в своём редакторе, аналог функции графического редактора "Paint.NET" > Эффекты > Для фотографии > Резкость
Обычно не нужно поднимать резкость выше единицы.
(Если конечно у тебя есть в редакторе подобная функция).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.