Добавлен raichu,
не публикуется
В архиве все нужное для запуска и редактирования w3e файла. (или же можно воспользоваться редактором карт и потом оттуда доставать war3map.w3e файл)
- Пример файла war3map.w3e из доты. (custom.w3e - не измененный, и EXAMPLEcustom.w3e с небольшими модификациями)
- В папке source - исходный код custom w3e injector (не ругайтесь, я не очень c++ знаю xD но главное что работает)
- w3e-editor - редактор w3e файлов (Zepirs War3 Map Editor 1.0)
- TerrainArt - переместить в папку с Warcraft 3 и включить локальные файлы — убирает порчу
- Custom-w3e-Injector - сам загрузчик w3e файла.
Установка:
- Переместить Custom-w3e-Injector.mix и доп файлы в папку с Warcraft 3
- Переместить измененный custom.w3e в папку с варкрафтом.
- Зайти в игру и посмотреть на изменения :)
Удаление:
- Переименовать или удалить custom.w3e / Custom-w3e-Injector.mix
Работает только с типом рельефа. Высоту и т.п не изменяет.
ВТ
ЧТО ЭТО ТАКОЕ?
Заменяет "w3e" (на самом деле просто читает оттуда текстуры) и во время игры заменяет на этот файл оригинал.
Заменяет "w3e" (на самом деле просто читает оттуда текстуры) и во время игры заменяет на этот файл оригинал.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Вот еще пример custom.w3e файла, просто установить загрузчик и переместить этот файл в папку с варкрафтом, будет как на скринах: (в батлнете ,локальной, одиночной игре работает :) )
Отредактирован nvc123
давным давно люди сделали mix архивы которые заменяют модели,иконки,терайны и вобще всё что только могут
Отредактирован raichu
Отредактирован nvc123
только эффект тот же)
Отредактирован raichu