Добавлен WebSter,
опубликован
Модель
Тип:
Существо
Раса:
Человек
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Материал:
Плоть
Техножрецы – адепты Механикус, посредники между людьми и машинами, на их плечах лежит ответственность за все технологии Империума, они хранят знания и познают неизведнное во славу Омнисии и Императора.
Импортируемые текстуры:
- ig_tech_priest.blp
Модель снаряда прилагается.
На данный момент здесь представлена бета-версия модели, которая, тем не менее, вполне работоспособна, но еще не до конца завершена. В скором времени ресурс будет обновлен.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
0
Tannenfels
13 лет назад
0
Господи Боже мой! Бедные картоделы! Ну почему всем моделлерам кажется, что модель тем лучше, чем больше всякие там топоры/мечи/щиты/писюны! Очнитесь, господа!
2
Faam
13 лет назад
2
это образ такой размеры тут не причем
3
Lord_Romzess_V
13 лет назад
3
А чё не так то? Алебарда она и в Африке - алебарда.
0
Velociraptor
13 лет назад
0
Красивый, но сцуко весит-то походу много (
2
Newsk
13 лет назад
2
лезвие алебарды на значок Gears of War смахивает
1
DarkElf385
13 лет назад
1
Лично у меня модель техножреца есть давно и тоже конвертированная. Сам конверт мой ,а анимы и всё остальное дорабатывал Mawey(царствие ему небесное).Эта версия техножреца до сих пор в его профиле найти можно, правда там был баг с текстурой из-за которого игра при запуске выдавала фатал но он его исправил. Как потом оказалось не до конца, так что я просто пересадил имеющуюся у меня модель на текстуру от примера выше упомянутой статьи и теперь никаких фаталов. Правдо после этого общий вес модели несколько увеличился (текстура с которой работал Mawey была полегче) но теперь всё работает без сбоев.
PS Анимы у модели-примера были поинтересней чем у моего техножреца так что и эту модель скачаю.
1
Doc
13 лет назад
1
Неплохо, но анимации не очень удались. Т.е. они очень проработанные и сделаны со старанием, но вот некоторые минусы:
- Во всех анимациях атаки не хватает резкости и скорость. Это не удары, это поглаживания алебардой, ощущение такое, что ему это оружие сложно даже держать, тогда зачем он им пытается драться?
- Анимация бега очень механическая, не похоже, что это человек бежит.
- В альт. анимации смерти он роняет бластер, а в диссипэйт, прежде чем улететь, подбирает. Зачем? Пусть бы бластер оставался на земле. Ну и да, анимаций разложения не хватает.
- Почему в волк альт. он бежит с алебардой наперевес, если это анимация для пистолета?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.